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一、课程背景:为何在高中阶段引入三维城市建模?演讲人
CONTENTS课程背景:为何在高中阶段引入三维城市建模?核心概念:什么是三维城市建模?技术基础:如何构建三维城市模型?实践应用:三维建模如何服务城乡规划?教学策略:如何设计高中三维建模课程?目录
2025高中城乡规划之三维城市建模课件
各位老师、同学们:
今天,我们共同开启“三维城市建模”这一主题的学习。作为城乡规划领域的前沿技术,三维城市建模不仅是数字技术与空间规划的深度融合,更是培养高中生空间思维、规划意识与创新能力的重要载体。接下来,我将从课程背景、核心概念、技术基础、实践应用及教学策略五个维度,系统展开讲解。
01课程背景:为何在高中阶段引入三维城市建模?
1城乡规划教育的时代需求随着新型城镇化与智慧城市建设的推进,城乡规划已从“二维蓝图”转向“三维模拟+动态推演”的新阶段。2023年《全国国土空间规划纲要(2021-2035年)》明确提出“构建全国统一、多规合一的国土空间基础信息平台”,其中三维城市模型是核心支撑。高中生作为未来城市的建设者,亟需掌握这一技术工具,以适应规划行业的数字化转型。
2新高考改革的实践导向《普通高中地理课程标准(2017年版2020年修订)》将“地理实践力”列为核心素养之一,要求学生“具备运用工具和方法分析、解决实际问题的能力”。三维城市建模恰好融合了地理空间认知、信息技术应用与规划方案设计,是落实“实践育人”的典型载体。我曾带领学生参与“社区微更新”项目,通过建模直观呈现改造前后的空间变化,学生反馈:“原来图纸上的线条,变成3D模型后,道路宽度、建筑高度的合理性一目了然!”
3学生核心素养的综合培养三维建模过程需要“观察-分析-设计-验证”的闭环思维:从实地调研获取数据(观察),到空间分析发现问题(分析),再到三维建模模拟方案(设计),最后通过模型推演验证可行性(验证)。这一过程能有效提升学生的空间想象力、跨学科整合能力(地理+信息技术+美术),以及社会责任感(如历史街区保护中对文化价值的思考)。
02核心概念:什么是三维城市建模?
1定义与内涵三维城市建模(3DCityModeling)是指通过数字化技术,将城市的地形、建筑、道路、植被等要素以三维空间坐标为基础,结合几何形态、纹理材质与属性信息,构建虚拟城市模型的过程。它不是简单的“3D效果图”,而是包含空间位置(X/Y/Z坐标)、物理属性(建筑高度、容积率)、社会属性(历史年代、功能用途)的“信息综合体”。
2与传统二维规划的区别传统二维规划依赖平面图、剖面图与效果图,存在三方面局限:
空间感知不足:二维图纸需通过想象还原三维形态,易导致“图纸好看、落地失真”;
动态推演缺失:无法模拟日照、通风、人流等动态要素对空间的影响;
公众参与受限:非专业人士难以通过二维图纸理解规划意图。
而三维模型通过“可视化+交互性”,能直观呈现规划方案的空间逻辑,例如:在老城区改造中,学生可通过模型对比“保留骑楼”与“拓宽道路”两种方案的空间效果,甚至模拟早晚高峰的人流密度,为决策提供依据。
3在城乡规划中的核心作用现状分析工具:通过高精度三维模型,量化分析城市空间问题(如建筑密度过高、公共空间不足);方案设计平台:支持“试错-优化”循环,例如调整建筑高度后,可即时查看对周边日照的影响;成果展示媒介:为政府、公众提供“可漫游、可测量”的可视化成果,降低沟通成本。
03技术基础:如何构建三维城市模型?
1工具选择:从基础到进阶的软件体系考虑高中生的技术基础与教学可行性,推荐“基础工具+专业拓展”的软件组合:
基础建模工具:SketchUp(操作简单,适合快速搭建建筑轮廓)、Tinkercad(面向初学者的免费3D建模软件,支持参数化设计);
地理信息融合工具:ArcGISPro(可将三维模型与GIS数据叠加,分析空间关联)、QGIS(开源GIS软件,适合演示地形与建筑的空间关系);
进阶渲染与交互工具:Blender(开源3D渲染软件,可添加材质、光影效果)、Unity(游戏引擎,支持模型的交互漫游,如“虚拟城市漫步”)。
我曾指导学生用SketchUp完成校园三维建模:从测量教学楼长宽高(基础数据),到用“推/拉工具”生成体块,再导入GoogleEarth的卫星影像作为底图定位,最终成果不仅用于“校园规划”课题,还成为新生入学的导览工具,学生的成就感远超预期。
2数据获取:从实地调研到数字采集三维建模的质量取决于数据的准确性,核心数据包括:
地形数据:DEM(数字高程模型)可通过地理信息公共服务平台(如“天地图”)获取,或用无人机航拍后通过Pix4D生成;
建筑数据:建筑轮廓矢量数据(可从规划局公开数据获取)、高度数据(实地测量或通过卫星遥感反演)、纹理数据(实地拍摄建筑立
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