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场景原画专业能力测试题及答案

场景原画测试题(考试时间:180分钟)

一、基础能力题(30分)

请简述场景原画中“透视逻辑”的核心作用,并举1个具体场景案例(如古城街道、太空站走廊)说明如何通过透视强化空间纵深感。(10分)

色彩在场景原画中承担哪些叙事功能?以“废弃医院急诊室”为例,说明你会选择的主色调、辅助色及色彩搭配逻辑。(10分)

列举3种场景原画中常用的“细节层次表现手法”,并说明每种手法在提升画面丰富度中的作用。(10分)

二、创作应用题(50分)

请根据以下需求完成场景原画设计(需提交线稿+上色稿,附50字以内设计说明):

主题:《末世后的地下幸存者聚落》

核心要素:①功能性(居住、储物、防御);②氛围(压抑中带有生机);③材质对比(金属锈蚀、植物藤蔓、布料补丁)

视角要求:采用半鸟瞰视角,展现聚落整体布局与核心区域

三、专业理解题(20分)

场景原画与插画的核心区别是什么?在游戏/动画项目中,场景原画需要向哪些后续环节提供关键信息?(10分)

当甲方要求“保留核心氛围但修改场景时代背景”(如将古风客栈改为赛博朋克风格),你会从哪些维度进行调整?请说明调整逻辑。(10分)

参考答案及评分标准

一、基础能力题

答案要点:

核心作用:构建画面空间秩序,引导观众视线,强化场景真实感与代入感(4分)

案例示例:以古城街道为例,采用两点透视,近景强化建筑轮廓清晰度与色彩饱和度,中景弱化细节并降低对比度,远景融入雾气模糊边缘,通过“近大远小、近实远虚、近暖远冷”的透视规律,拉伸街道纵向空间感(6分,案例合理、逻辑清晰即可)

评分:作用表述完整3-4分,案例贴合且解析到位4-6分,否则酌情扣分

答案要点:

叙事功能:烘托氛围、暗示时间/空间属性、传递情绪、引导视觉焦点(4分)

色彩设计:主色调选灰蓝色(体现废弃感与冰冷氛围),辅助色选暗红色(医疗痕迹残留,增加紧张感)、暖黄色(应急灯/蜡烛光源,注入微弱生机);搭配逻辑:低饱和度底色+高对比度点缀色,通过色彩冷暖碰撞强化“废弃”与“残留生命”的矛盾感(6分,色彩选择合理、逻辑自洽即可)

答案要点:

手法1:材质纹理叠加(如墙面裂纹、金属锈迹),提升真实触感(3分)

手法2:前景遮挡元素(如窗框、植物枝叶),增加画面层次与纵深感(3分)

手法3:细节道具点缀(如散落的工具、张贴的海报),丰富场景叙事性(4分)

评分:每种手法表述清晰+作用说明准确得对应分值,否则酌情扣分

二、创作应用题评分标准(按50分制)

功能性(15分):居住区域(如铺位、简易家具)、储物区(如物资箱、货架)、防御设施(如围栏、瞭望口)布局合理,符合末世生存逻辑,缺1项核心功能扣5分

氛围表现(15分):通过光影(昏暗主光+局部暖光)、色彩(低饱和底色+少量生机色)、元素(藤蔓攀爬金属、补丁布料)体现“压抑中带生机”,氛围不贴合扣5-10分

材质对比(10分):金属锈蚀的粗糙感、植物藤蔓的柔韧感、布料补丁的柔软感通过笔触/色彩/纹理区分明显,对比不鲜明扣3-8分

视角与构图(5分):半鸟瞰视角准确,构图平衡且能突出核心区域,视角偏差或构图混乱扣2-5分

设计说明(5分):简洁明了,准确概括设计核心(如“以锈蚀管道为骨架,藤蔓与暖光点缀,构建功能性生存空间”),表述模糊扣1-3分

三、专业理解题

答案要点:

核心区别:场景原画以“功能性”为核心,需满足后续建模/制作需求,明确空间结构、尺寸比例、材质规范;插画以“观赏性”为核心,侧重艺术表达与氛围传递,无需严格遵循制作规范(6分)

后续环节:3D建模、场景搭建、灯光设计、道具制作(4分,答出3项及以上核心环节即可)

评分:区别表述清晰4-6分,环节列举准确3-4分

答案要点:

调整维度:①建筑结构(古风飞檐→霓虹灯带、木质梁柱→金属框架);②材质替换(青砖黛瓦→玻璃幕墙、纸质灯笼→全息投影);③道具元素(酒坛茶盏→机械装置、卷轴字画→电子屏幕);④色彩体系(低饱和古风色调→高饱和霓虹色调);⑤光影逻辑(自然光/灯笼光→冷光LED/全息光源)(8分,答出4个及以上维度且说明合理即可)

调整逻辑:保留核心氛围(如“热闹”“神秘”)的前提下,替换符合目标时代背景的视觉符号,确保场景功能与氛围一致性(2分)

评分:维度全面性6-8分,逻辑表述清晰1-2分

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