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人教版(2024)美术三年级上册《定格纯真》教学设计
一、教材分析
本课是第一单元“童年生活——美术作品欣赏”的收尾课,承接前两课“欣赏童年艺趣”“表现童年游戏”的基础,以“定格动画”为独特载体,实现“欣赏—理解—实践”的单元闭环。教材遵循“儿童视角、直观易懂”原则,核心内容包含三部分:
1.概念导入板块:通过“翻书小动画”类比,配文“像翻书时的小动画一样,定格动画通过不断地改变拍摄对象的动作、位置等,将每次的变化都拍成一张照片,然后将照片按照顺序连续放映,就产生了拍摄对象‘动’起来的效果”,用生活化语言破解专业概念。
2.对比认知板块:设计“定格动画vs手绘动画”表格,标注关键差异:“手绘动画用笔一张张画出来,角色是平面的,靠画笔变动作;定格动画用实物玩偶摆动作拍出来,角色是立体可触摸的,靠摆姿势变动作”,辅以冬奥“十二生肖冰雪总动员”案例,渗透文化元素。
3.实践引导板块:展示定格动画人偶关节结构图,配“小气泡”提示:“试试说说人偶怎么变动作?”,为动手体验铺垫。
本课通过“观察动画—解密原理—动手尝试”的逻辑,培养学生用美术视角发现生活中的“动态美”,为单元创作“童年记忆手账”提供多元表现思路。
二、核心素养目标
1.审美感知:通过赏析定格动画作品,感知立体造型、连续动作中的审美趣味,能说出定格动画与手绘动画的视觉差异。
2.创意实践:尝试用简易材料摆出童年游戏的定格动作,初步体验“分解动作—定格造型”的创作过程。
3.文化理解:结合冬奥生肖定格动画案例,感受传统元素与现代艺术形式的融合,理解艺术对童年记忆的记录价值。
4.图像识读:能观察定格动画人偶的结构特点,解读“连续定格=动态效果”的视觉原理。
三、教学重点与难点
教学重点:理解定格动画的基本原理,能区分定格动画与手绘动画的核心差异;用简易材料摆出童年游戏的定格造型。
教学难点:体会“分解连续动作”的思维方式,将童年记忆转化为有表现力的定格造型。
四、教学方法
1.情境体验法:播放定格动画片段,结合翻书动画模拟,让学生直观感受动态形成过程。
2.对比观察法:通过教材表格对比两种动画形式,引导学生自主发现差异点。
3.实践操作法:设计分层动手任务,让学生在摆造型中落实创意实践。
4.互动讨论法:通过“作品分享+互评”,强化语言表达与审美判断。
五、教学过程(40分钟)
(一)情境导入:动画里的“童年游戏”(5分钟)
1.素材播放:教师播放20秒冬奥“十二生肖冰雪总动员”定格动画片段,聚焦生肖娃滑雪、滑冰的动作。
2.师生互动:
师:“同学们看动画里的生肖娃在做什么呀?(生:滑雪、滑冰!)这些小动物和我们平时看的《小猪佩奇》手绘动画,看起来有什么不一样?”
预设生:“它们好像是立体的,不是画出来的!”
师:“说得真好!这种立体角色‘动’起来的秘密,就藏在今天的课本里——我们一起走进第3课《定格纯真》。”
3.设计意图:用熟悉的“生肖”“冰雪运动”激活生活经验,通过对比提问引出课题,激发探究欲。
(二)新知探究:解密“定格的魔法”(12分钟)
1.课本概念解读:什么是定格动画?
师:“请大家翻开课本,找到这段文字(手指教材原文):‘像翻书时的小动画一样,定格动画通过不断地改变拍摄对象的动作、位置等,将每次的变化都拍成一张照片,然后将照片按照顺序连续放映,就产生了拍摄对象“动”起来的效果’。谁能试着用自己的话说说?”
预设生:“就是把东西摆一下拍一张,再摆一下再拍,连起来就动了!”
师:“太准确了!现在我们做个‘翻书小实验’:请大家看老师手中的画纸(每页画有渐
变色的太阳),快速翻动时,太阳好像在慢慢变亮对不对?这就是‘连续定格’的魔法!”
2.对比观察:两种动画的不同
师:“课本里给我们准备了‘对比小表格’(展示教材表格),请大家和同桌一起找一找:手绘动画和定格动画在‘制作方法“角色特点‘变动作的方式’上有什么不一样?”
学生讨论2分钟后,师生共填表格:
特点
手绘动画
定格动画
制作方法
用笔一张张画出来
用实物玩偶摆动作拍出来
角色特点
平面的
立体可触摸的
变动作方式
靠画笔变动作
靠摆姿势变动作
师:“大家发现了吗?不管是哪种动画,都能把我们的童年游戏‘留住’,这就是艺术的神奇之处!”
3.细节观察:人偶怎么“动”?
师:“翻到课本下一页,看看这张定格动画人偶图(指向关节结构图),人偶身上有很多小关节,就像我们的骨头一样。谁能说说,怎么让它做出‘跳皮筋’的动作?”
预设生:“把它的胳膊举起来,腿分开!”
师:“对啦!调整关节位置就能改变动作,每一个姿势都是一个‘纯真的定格’。”
(三)实践体验:我的“童年定格秀”(15分钟)
1.材料准备
教师:每人1套简易材料(黏土人偶、硬卡纸背
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