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2025国考太原市文化管理岗位申论模拟题及答案

第一题(归纳概括题·5分)

阅读以下材料,概括太原市在推动文化产业发展中面临的主要问题。

材料:

1.太原市文化企业普遍规模较小,2023年规模以上文化企业营收占比仅占全省的18%,远低于文化产业强市。多数企业依赖传统文旅项目,缺乏创新性文化产品,如非遗活化利用不足,戏曲、晋剧等传统艺术市场化程度低。

2.文化产业人才流失严重,2023年本地高校毕业生中从事文化行业的比例不足5%,且高层次复合型人才(如文化+科技、文化+金融)短缺。市文化局2024年人才引进政策覆盖面窄,对青年创意人才吸引力不足。

3.文化产业政策支持碎片化,市财政对文化企业的补贴多集中于硬件设施建设,对内容创新、数字化转型的直接扶持较少。例如,某数字文旅企业反映,申请“文化科技融合”专项补贴需跑多个部门,流程复杂且获批周期长达半年。

4.文化消费市场培育不足,2023年人均文化消费支出仅为全省平均水平的70%,线下文化场所利用率低,尤其在平遥古城等景区,游客停留时间短,文化体验活动同质化严重。

5.城市文化品牌效应弱,太原虽为“晋文化”核心区,但缺乏具有全国影响力的文化IP,文旅宣传仍依赖“面食之都”“晋祠”等传统标签,新媒体传播方式单一。

要求:

1.紧扣材料内容,分条作要点;

2.语言精练,每条不超过50字。

第二题(综合分析题·10分)

结合材料,分析太原市“文化+科技”融合发展的现状、意义及挑战,并提出至少一条可行性建议。

材料:

1.太原市近年推动“文化+科技”融合,建设了晋祠数字博物馆、山西博物院VR体验馆等项目,但2023年数据显示,全市文化企业中采用人工智能、大数据等技术的比例不足20%。

2.部分企业尝试“非遗+VR”项目,如清徐县布贴艺术通过虚拟现实技术展示制作过程,但市场反响平平,主要原因是技术成本高,且缺乏与游客互动的结合点。

3.市政府2024年出台《关于促进数字文化产业发展的意见》,提出建设“数字文化产业园”,但配套资金未完全到位,且缺乏对中小企业的技术指导体系。

4.专家指出,太原的“文化+科技”融合存在“重硬件轻内容”现象,如某景区投入巨资建设光影秀,但主题与本地文化关联弱,观众体验感差。

5.国内领先城市如杭州已通过“元宇宙+文旅”模式实现游客数据精准营销,太原的文化科技产业仍处于起步阶段。

要求:

1.结合材料,分条阐述现状、意义及挑战;

2.建议需具体、可行;

3.字数不超过400字。

第三题(提出对策题·15分)

针对材料反映的问题,提出完善太原市文化管理政策的建议,并说明理由。

材料:

1.政策执行偏差:市文化局2023年发布的《非遗保护条例实施细则》因未明确奖励标准,导致基层文化站积极性不高,部分非遗传承人补贴发放滞后。

2.资金分配不均:市财政2024年文化项目预算中,80%用于大型场馆建设,而基层文化中心运营资金仅占10%,导致“最后一公里”服务缺失。

3.监管体系薄弱:文化市场存在无证经营现象,如2023年抽查发现,部分网红书店未取得出版物经营许可,但监管部门往往以“小问题”为由未处罚。

4.公众参与不足:市文化局组织的“太原文化日”活动报名人数不足100人,活动设计缺乏互动性,未覆盖年轻群体。

5.数字化转型滞后:文化场馆普遍未建立线上预约系统,2023年因线下排队导致游客投诉率上升20%。

要求:

1.提出具体政策建议,每条包含措施和理由;

2.逻辑清晰,理由需结合材料;

3.字数不超过500字。

第四题(文章论述题·25分)

阅读以下材料,围绕“文化管理如何平衡传承与创新”这一主题,自选角度、自拟标题,写一篇文章。

材料:

1.太原市拥有晋文化、红色文化等丰富资源,但部分文化项目过度商业化,如晋祠周边的仿古商铺与历史氛围冲突;

2.市文化局2024年试点“非遗工坊”模式,将传统技艺与现代设计结合,但部分老艺人认为“创新是对传统的背叛”;

3.日本京都通过“传统工艺振兴法”保护匠人精神,同时推动产品国际销售,2023年相关产业带动就业人数超10万;

4.国内学者指出,文化传承需避免“博物馆化”,而创新不能脱离文化根脉,如成都“川剧变脸+”沉浸式演出获得成功;

5.太原某文化企业负责人提出,政府应建立“文化基因库”,既记录传统工艺细节,又为创新提供素材库。

要求:

1.观点明确,论据充分;

2.结构完整,语言流畅;

3.字数1000-1200字。

答案及解析

第一题(归纳概括题·5分)

答案:

1.企业创新不足,非遗活化利用差;

2.人才流失严重,复合型人才短缺;

3.政策碎片化,补贴流程复杂;

4.文化消费培育不足,线下场所利用率低;

5.

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