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2025年AR技术专项考核

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项字母填入括号内)

1.下列哪一项不属于增强现实(AR)的核心技术要素?

A.实时跟踪与定位

B.环境感知与理解

C.三维重建与渲染

D.用户输入与交互

E.虚拟世界生成

2.“混合现实”(MixedReality,MR)与增强现实(AugmentedReality,AR)最根本的区别在于:

A.显示设备不同

B.是否需要实时跟踪

C.是否能实现物理交互

D.虚拟物体是否具有物理属性

E.应用领域不同

3.在AR系统中,用于确定虚拟物体在真实世界中的精确位置和姿态的技术通常称为:

A.手势识别

B.平面检测

C.空间锚点(SpatialAnchors)

D.融合算法

E.感知映射

4.以下哪种AR显示技术属于“光学透视”类型?

A.眼镜式显示器(Visor)

B.手持设备内置显示器

C.投影增强现实(ProjectionAR)

D.空气显示(AirDisplay)

E.立体眼镜(3DGlasses)

5.能够同时利用惯性测量单元(IMU)和视觉信息进行姿态估计和定位的跟踪技术是:

A.仅使用IMU的跟踪

B.仅使用视觉的跟踪

C.SLAM(即时定位与地图构建)

D.GPS定位

E.蓝牙信标定位

6.以下哪个不是AR交互方式的常见类型?

A.物理按钮或触摸屏

B.声音指令(语音交互)

C.手势识别(如手势追踪)

D.眼动追踪

E.脑机接口

7.在AR应用开发中,以下哪个平台不是目前主流的移动AR开发框架?

A.ARKit

B.ARCore

C.Vuforia

D.Unity

E.TensorFlowLite

8.AR技术在工业领域的应用不包括:

A.远程专家指导

B.产品装配辅助

C.虚拟培训模拟

D.自动驾驶汽车导航

E.设备状态监控

9.导致AR体验中“视觉串扰”(VicariousVisualIllusion,VVI)现象的主要原因是:

A.虚拟物体分辨率低

B.跟踪精度差,虚拟物体位置偏移

C.真实环境光线过强

D.用户佩戴设备不舒适

E.系统渲染延迟高

10.随着硬件性能提升和算法进步,AR技术未来发展的重要趋势不包括:

A.更高的环境理解能力

B.更自然的交互方式

C.更广泛的应用场景拓展

D.虚拟世界与现实世界的完全融合(达到完全的MR)

E.更低功耗和更轻便的设备设计

二、填空题(每空1分,共15分。请将答案填入横线处)

1.增强现实(AR)是指将______信息叠加到真实世界视图之上的技术。

2.AR系统通常需要感知用户所处的______以及用户的______。

3.基于视觉的SLAM算法通常需要解决的主要问题包括:特征提取与匹配、运动估计和______。

4.AR中常用的显示技术有光学透视、______和投影增强现实。

5.空间锚点技术利用AR平台提供的______信息来锚定虚拟物体在现实世界中的位置。

6.交互式AR应用中,用户可以通过______、手势、语音等多种方式与虚拟对象进行交互。

7.AR在教育领域的应用常被称为______或______。

8.“光场显示”是一种具有______和______的新型显示技术,能够实现更逼真的AR体验。

9.AR技术的发展面临着诸多挑战,如______、功耗、以及用户隐私和伦理问题等。

10.与传统虚拟现实(VR)完全沉浸虚拟世界不同,AR提供了一种______与______相结合的体验。

三、名词解释(每题3分,共15分。请简要解释下列名词的含义)

1.混合现实(MixedReality,MR)

2.空间理解(SpatialUnderstanding)

3.稀疏点云(SparsePointCloud)

4.辐射度传输理论(RadiativeTransferTheory)

5.ARKit/ARCore

四、简答题(每题5分,共20分。请简要回答下列问题)

1.简述AR系统相对于传

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