- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年AR开发能力题库
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(请将正确选项的代表字母填写在答题纸上)
1.增强现实(AR)的核心特征是?
A.完全虚拟的环境
B.实现物理世界与数字信息的叠加融合
C.纯粹的增强物理世界的视觉效果
D.替换用户的真实感官体验
2.在AR视觉追踪中,标记点(Marker)AR通常依赖什么进行定位?
A.摄像头捕捉到的环境深度信息
B.设备内置的IMU(惯性测量单元)数据
C.对特定图案或标记的独特特征进行识别和测距
D.SLAM算法自动构建的环境地图
3.以下哪个技术领域是AR实现中“即时定位与地图构建”(SLAM)的核心基础?
A.计算机图形学
B.机器视觉与模式识别
C.人机交互设计
D.嵌入式系统编程
4.ARKit和ARCore都支持的空间锚点(Anchor)功能,其主要目的是?
A.精确测量现实世界的物理尺寸
B.在现实世界中固定虚拟物体,使其不随设备移动而消失
C.识别和跟踪用户的面部表情
D.管理AR应用的内存使用
5.在AR开发中,通常使用哪种坐标系来描述虚拟物体在现实世界中的位置和姿态?
A.世界坐标系(WorldCoordinateSystem)
B.局部坐标系(LocalCoordinateSystem)
C.相机坐标系(CameraCoordinateSystem)
D.屏幕坐标系(ScreenCoordinateSystem)
6.以下哪项不是AR开发中常见的性能优化手段?
A.使用低分辨率的3D模型
B.减少渲染批次(Batching)
C.关闭实时阴影效果
D.增加屏幕刷新率
7.主流的移动端AR平台ARKit和ARCore最初主要支持哪种设备?
A.AR眼镜
B.平板电脑
C.智能手机
D.笔记本电脑
8.在AR应用开发中,3D内容创建通常使用什么工具或技术?
A.音频编辑软件
B.视频剪辑软件
C.3D建模软件(如Blender,Maya,3dsMax)
D.数据分析软件
9.以下哪种交互方式在AR环境中具有自然直观的优点?
A.键盘输入
B.鼠标点击
C.手势识别(如指向、抓取)
D.软件驱动的外部遥控器
10.AR应用在设计和开发时,首要考虑的用户体验要素通常是?
A.视觉效果的酷炫程度
B.虚拟物体与现实环境的融合自然度与沉浸感
C.交互操作的复杂程度
D.界面元素的美观程度
二、填空题(请将正确答案填写在横线上)
1.AR技术通过将__________信息叠加到用户的__________视图上来创造增强的体验。
2.SLAM技术旨在解决AR应用中的两个核心问题:__________和__________。
3.在AR开发中,用于在现实世界中放置并追踪虚拟物体位置的数据结构通常称为__________。
4.Unity引擎中的ARFoundation是一个跨平台框架,它为不同设备的AR功能提供了统一的API接口,支持的主要平台包括__________和__________。
5.为了确保AR虚拟物体在用户移动设备时看起来是静止不动的,需要将虚拟物体的坐标从__________坐标系转换到相机坐标系。
6.AR开发中常说的“六自由度”(6DoF)指的是虚拟物体可以相对于锚点进行__________和__________的变化。
7.常用的AR标记点格式,如AR标记、Aruco标记等,通常具有易于识别的__________特征。
8.在AR体验中,为了减少用户眩晕感,需要控制视觉上的__________变化速率。
9.评估AR应用性能时,除了帧率(FPS),还需要关注设备的__________消耗和电池续航能力。
10.空间计算(SpatialComputing)是AR发展的一个重要方向,其核心理念是将计算能力无缝集成到__________之中。
三、简答题
1.简述基于标记点的AR系统与基于SLAM的AR系统在原理、应用场景和优缺点上的主要区别。
2.解释什么是“视锥剔除”(FrustumCulling)在AR渲染管线中的作用及其重要性。
3.在AR应用开发中,进行空间布局设计时需要考虑哪
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)