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2025年AR应用测试卷专项训练

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪一项不属于AR(增强现实)系统的核心构成要素?

A.标记(Marker)

B.传感器(Sensor)

C.实时三维计算机图形(Real-time3DComputerGraphics)

D.云计算平台(CloudComputingPlatform)

2.在AR开发中,SLAM(即时定位与地图构建)技术主要用于解决什么问题?

A.图像识别与跟踪

B.在没有GPS信号的环境中实现设备的实时定位和场景地图构建

C.高精度模型重建

D.用户交互手势识别

3.如果一个AR应用需要在多种光照条件下保持稳定的标记识别率,以下哪种Vuforia目标识别技术可能更适用?

A.通用图像目标识别(PlanarTarget)

B.物体识别(ObjectTarget)

C.纹理目标识别(TextureTarget)

D.线性目标识别(LinearTarget)

4.在AR应用测试中,主要关注应用在特定设备或系统上的表现是否符合设计要求,这属于哪种测试类型?

A.功能测试

B.性能测试

C.兼容性测试

D.用户体验测试

5.以下哪个指标不是衡量AR应用性能的常用关键指标?

A.帧率(FPS)

B.视角(FieldofView,FOV)

C.渲染延迟

D.内存占用率

6.当AR应用出现物体在真实世界中位置偏移或抖动严重时,首先应怀疑以下哪个环节可能出现问题?

A.标记设计不够醒目

B.设备摄像头标定不准确

C.后端服务器响应过慢

D.用户佩戴的AR眼镜舒适度不足

7.评估AR应用中虚拟物体与现实环境融合的自然度、不突兀程度,主要关注的是哪个方面?

A.功能完整性

B.性能稳定性

C.视觉融合度/沉浸感

D.交互响应速度

8.在AR应用测试用例设计中,确保覆盖到用户最常用的核心功能,这体现了哪种设计原则?

A.全面性原则

B.可追溯性原则

C.经济性原则

D.可重复性原则

9.对于需要长时间佩戴的AR眼镜,其测试重点应放在哪个方面?

A.图标识别速度

B.眼疲劳、眩晕等生理影响

C.多用户协同操作能力

D.数据传输安全性

10.使用Profiler工具分析AR应用性能时,发现帧率在特定动画播放时急剧下降,初步判断可能的原因不包括?

A.图像处理算法过于复杂

B.虚拟物体模型面数过多

C.系统内存不足

D.用户网络连接不稳定

二、填空题(每空1分,共15分)

1.AR应用测试不仅要关注其作为应用程序的功能,还要关注其在物理世界中的交互和呈现效果。

2.常用的AR开发平台Unity3D和UnrealEngine都属于游戏引擎,为AR应用开发提供了强大的支持。

3.在进行AR应用性能测试时,除了关注帧率,还应关注延迟、功耗和内存占用等指标。

4.AR应用测试中,根据测试目标的不同,可以采用黑盒测试、白盒测试或灰盒测试等多种方法。

5.空间锚点(SpatialAnchor)是AR应用中用于在现实世界中固定虚拟物体位置和方向的一种关键技术。

6.为了提高AR标记的识别鲁棒性,通常建议标记尺寸在10厘米到1米之间,并保持适当的对比度。

7.用户体验测试在AR应用中尤为重要,因为它直接关系到用户对AR应用沉浸感和易用性的评价。

8.AR应用测试计划应明确测试范围、测试目标、资源需求、时间安排和风险评估等内容。

9.传感器融合技术结合了摄像头、IMU(惯性测量单元)、GPS等多种传感器的数据,以提高AR定位和追踪的精度和鲁棒性。

10.对于涉及用户隐私信息的AR应用(如AR美妆、AR试衣),数据安全和隐私保护测试是必不可少的环节。

三、简答题(每题5分,共20分)

1.简述AR应用测试与普通移动应用测试在测试策略上有何主要区别。

2.简述在进行AR应用性能测试时,需要关注哪些关键性能指标?

3.什么是SLAM?简述其在AR应用中的作用。

4.简述设计AR应用功能测试用例时,需要考虑哪些主要方面?

四、论述题(每题10分,共20分)

1.试述在AR应用测试中,如何制定一个有效的测试计划?请说明需

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