- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
软件工程导论知识点总结
软件工程,作为指导计算机软件开发和维护的工程学科,其核心在于将系统化、规范化、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护过程,以期高效地生产出高质量的软件产品。本文将对软件工程导论的核心知识点进行梳理与总结,旨在为学习者提供一个清晰的知识框架。
一、软件工程概述
1.1软件工程的定义与目标
软件工程的定义强调采用工程化的原则和方法来组织软件的开发过程,其根本目标在于提高软件质量和降低软件开发成本,同时提升软件开发的效率和可维护性。它不仅仅关注编码,更涵盖了从项目立项到软件退役的整个生命周期。
1.2软件的特点与分类
软件是由程序、数据及相关文档构成的集合。其主要特点包括:无形性、可复用性、无磨损性、对硬件的依赖性、开发复杂性高以及维护困难。软件可按功能划分为系统软件、支撑软件和应用软件;也可按规模、服务对象等多种方式分类。
1.3软件工程的基本原理
尽管不同学者对软件工程原理有不同归纳,但核心思想相通,例如:用分阶段的生命周期计划严格管理;坚持进行阶段评审;实行严格的产品控制;采用现代程序设计技术;结果应能清楚地审查;开发小组的人员应该少而精;承认不断改进软件工程实践的必要性。这些原理共同构成了软件工程方法论的基石。
二、软件生命周期与过程模型
2.1软件生命周期概念
软件如同生命体,具有从孕育、诞生、成长、成熟到衰退的全过程,这一过程被称为软件生命周期。通常包括可行性研究与计划、需求分析、软件设计、编码、测试、运行与维护等主要阶段。每个阶段都有明确的任务、输入和输出。
2.2典型的软件过程模型
为了有效管理软件生命周期,人们提出了多种过程模型:
*瀑布模型:将软件生命周期的各项活动规定为按固定顺序连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,逐级下落。其优点是阶段清晰、文档驱动,缺点是缺乏灵活性,难以应对需求变化。
*原型模型:快速构建一个可运行的原型系统,让用户试用并提出反馈,根据反馈迭代修改原型,直至用户满意。适用于需求模糊或探索性的项目。
*增量模型:将软件产品分解为一系列增量构件,逐个开发并交付。每次增量都包含需求分析、设计、编码和测试,逐步完善系统。它能较早交付部分功能,降低风险。
*螺旋模型:结合了瀑布模型和快速原型模型的特点,强调风险分析,沿着螺线进行多次循环,每个循环都包括制定计划、风险评估、开发和评审等步骤。特别适用于大型复杂且高风险的项目。
*敏捷开发模型:以用户需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。强调团队协作、快速响应变化和持续交付有价值的软件。常见的敏捷方法有Scrum、XP(极限编程)等。
选择合适的过程模型需综合考虑项目规模、复杂度、需求明确程度、团队经验以及交付时间等多种因素。
三、软件开发过程
3.1可行性研究
在项目正式启动前,对项目的技术可行性、经济可行性、操作可行性、法律可行性等方面进行全面分析,评估项目是否值得开发,为决策提供依据。其产出物通常是可行性研究报告。
3.2需求分析
需求分析是确定软件系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。
*需求的层次:包括业务需求(组织目标)、用户需求(用户任务)和功能需求(系统功能),以及非功能需求(如性能、安全性、可靠性、易用性等)。
*需求获取方法:包括访谈、问卷调查、现场观察、原型法、联合需求计划(JRP)等。
*需求分析与建模:通过建立模型来精确描述需求,常用的模型包括用例图(用户视角)、数据流图(DFD,功能分解)、实体联系图(ERD,数据视角)、状态转换图(行为视角)等。
*需求规格说明:将分析得到的需求文档化,形成《软件需求规格说明书》(SRS),它是后续设计、开发和测试的基准。
*需求验证:确保需求的完整性、一致性、正确性、可行性和可测试性。
3.3软件设计
软件设计是将需求转化为软件系统的具体方案,是软件开发过程中的关键环节,直接影响软件质量。
*概要设计(总体设计):将系统需求转化为软件的体系结构,确定模块划分、模块间的接口、全局数据结构等。核心任务是“做什么”到“怎么做”的宏观规划。常用方法有结构化设计方法(如SD方法,基于DFD)和面向对象设计方法。
*详细设计:对概要设计中的每个模块进行具体描述,确定模块内部的算法、数据结构、接口细节等,为编码提供直接指导。常用工具包括程序流程图、N-S图(盒图)、PAD图(问题分析图)、伪代码等。
*设计原则:如模块化、抽象、信息隐藏与局部化、模块独立(高内聚、低耦合)等。这些原则有助于提高软件的可维护性、可复用性和可扩展性。
*架构设计模式:如分层模式、客户端-服务器模式、管道-过滤器模式、MVC模式等,它们是解决特定上下文中常
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)