2025年大学《日语》专业题库—— 日语流行文化与消费社会.docxVIP

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2025年大学《日语》专业题库——日语流行文化与消费社会

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.以下哪一项不属于日本当代流行文化的主要类型?

A.アニメ(Anime)

B.マンガ(Manga)

C.コミュニケーション(Communication)

D.ゲーム(Game)

2.「消費社会」の概念を最もよく表しているのはどれか。

A.経済的な富が少数の人に集中する社会

B.多様な商品やサービスを選ぶことが自由である社会

C.商品やサービスを消費することで自己を表現する社会

D.自給自足を重んじるagrariansociety(農業社会)

3.日本のアニメ産業が世界的に注目を集めている要因として、最も重要なものは何か。

A.安価な制作コスト

B.独自の美術スタイルと物語構成

C.非常に高い完成度と技術

D.大規模なファンコミュニティの存在

4.モバイルゲーム市場において、特に若年層に人気を博している「Gacha(ガチャ)」システムは、どの概念と密接に関連しているか。

A.サブスクリプションモデル

B.アセット?アズ?インフォメーション(資産としての情報)

C.コンテンツ共有

D.無料で楽しむことの可能さ

5.日本のファッション業界でよく見られる「ワードリンキング(WordLinking)」とは、どのような戦略を指すか。

A.同じブランドの製品を組み合わせて着用するスタイル

B.特定のキーワードをテーマにしたコレクションを展開する戦略

C.低価格で量産する戦略

D.有名人を起用した広告戦略

6.「アイドル」文化が消費社会において果たしている役割として、最も適切なものは何か。

A.経済的な発展を阻害する

B.若者の夢や希望の象徴として、消費される文化商品としての役割

C.社会的正義を追求する主張をする

D.年齢に関する社会規範を曖昧にする

7.日本の「ファッション?デパート」は、単なる商品販売の場を超えて、どのような役割を担っているとされるか。

A.経済活動の中心地

B.情報交換の場、社交の場、ファッションの発信地

C.日常生活の必需品を購入する場所

D.政治的な議論が行われる場所

8.消費者がブランド品を選択する際に、心理的な要因として最も重要視されているものは何か。

A.実用的な機能性

B.ブランドイメージ、社会的地位、自己表現

C.価格の安さ

D.製造国

9.日本のアニメやマンガが、消費社会の「サブカルチャー」から「メインストリーム」へと発展した背景として、最も挙げられる要因は何か。

A.技術的な革新が停滞した

B.政府の文化政策の支援

C.大众メディアによる積極的な宣伝と普及

D.国内市場の縮小

10.インターネットとSNSの発展が、日本の消費社会に与えている最も大きな影響は何か。

A.物理的な店舗の数を減少させる

B.情報の拡散速度を低下させる

C.消費者同士のコミュニケーションと情報収集の方法を変える

D.消費者の消費行動を完全にコントロールする

二、填空题

1.日本のアニメは、原作として__________(漫画)が大きな役割を果たしている。

2.「コラボレーション」とは、異なる分野や企業が協力して新たな商品やサービスを創出することを指す。

3.消費社会における「マーケティング」は、単に商品を__________(売る)ことを超えた戦略である。

4.日本の__________(ファッション)は、世界的に高く評価されている。

5.「エコ消費」とは、環境に配慮した消費行動のことである。

6.モバイルゲームの「Gacha」システムは、抽選によって希少なキャラクターやアイテムを__________(獲得)するシステムである。

7.消費者は、__________(商品やサービス)を通じて、自分の__________(価値観)を表現しようとすることがある。

8.日本のデジタルコンテンツ産業は、__________(アニメ)、__________(ゲーム)、__________(ビデオ)などが中心となっている。

9.SNSを通じて、__________(ファン)同士が情報交換やコミュニケー

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