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《计算机动画技术》
课程教学大纲
院(系/部):计算机科学与技术学院
教研室:数字媒体技术
日期:2023年6月
1
《计算机动画技术》课程教学大纲
课程英文名称:ComputerAnimationTechnology课程编码:0515007014
总学分/总学时:3/48理论学时/实验学时:32/16
课程性质:专业核心课先修课程:3D数学基础、三维模型设计
课程负责人:周香凝适用专业:数字媒体技术(校企)
开课单位:计算机科学与技术学院大纲制定者:周香凝
大纲审定者:李大社大纲审定时间:2023.6
本大纲适用2023年版数字媒体技术(校企)专业人才培养方案
一、课程简介
《计算机动画技术》是一门专业必修课,课程涵盖了动画制作背后的算法,介绍了建
筑动画制作的行业做法,以及插值动画技术、运动捕捉,修改器的原理,物理动画等等,
即可拓展学生的计算机思维,又可以使学生掌握动画制作更高级的方法与技巧。
通过课程内容的学习研究,提高大学生制作动画的能力,并能应用动画技术做出更有
创造力和视觉效果的作品。
二、课程目标与毕业要求关系
(一)课程目标
1.知识传授目标
1-1了解建筑动画制作流程和规范
1-2max脚本编程语法和代码的使用
1-3掌握秋冬季节以及雨雪天气的环境渲染技术
1-4了解粒子系统的使用逻辑和ik系统的设置
2.能力培养目标
2-1具有较强创新意识和学习能力
2-2具有团队协作和解决问题的能力
3.价值塑造目标
3-1具备人文素养和社会责任感
3-2具备高尚的道德品质和正确的社会价值观
2
(二)课程目标对毕业要求的支撑关系
课程目标
毕业要求
1工程知识:能够将数学、自然科学、工程基础和专业知识
课程目标1-1
用于解决计算机应用系统中的复杂工程问题。
课程目标1-2
5.使用现代工具:理解并熟悉数字媒体领域中的各类常用工课程目标1-3
具(建模、设计、管理、协同开发等)、开发环境和开发平课程目标1-4
台的差异性和适用性;能够结合具体应用需求选择恰当的工
课程目标2-1
具、环境和平台进行设计、制作和分析,提高设计、制作的
效率与质量。课程目标2-2
7.环境和可持续发展:理解和尊重信息技术领域相关的法律
课程目标3-1
法规,尊重和保护知识产权;理解环境和可持续发展的理念
和内涵,重视数字媒体工程实践对人、环境和社会可持续发
课程目标3-2
展的影响。
三、教学内容
本课程教学通过图文讲授的方式,让学生从整体上了解建筑动画的整个
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