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彩票销售管理系统

1概述

1.1设计题目

彩票销售管理系统可以说是一个综合性的管理系统,这它集成了彩票销售、开奖、查

询、设置等种实用的功能,因而具有较强的实用性。

1.2可行性分析

1.2.1技术可行性

由于本系统管理的对象单一,且每个数据内容具有较强的关联性,涉及的计算过程不是

很复杂。因此,比拟适合于采用数据库管理。对机器要求的配置较低,一般的电脑在存储

量、速度方面都能满足数据库运行的要求。在技术难度方面,由于有指导老师的指导和相

关参考文献,别是参考其它程序的功能,在前台方面采用jsp+javaBean结合,数据座

连接方面采用jdbc+mysql,都是现时应用较且比拟成熟的技术,因此完全可以实现。

1.2.2本钱可行性

由于采用的技术均为现时比拟成熟和流行的技术,对技术的投入不大,本钱不高。

2系统目标和建设原则

2.1系统目标

本系统主要可以实现以下的管理功能:销售、开奖、查询、设置等等。

系统的销售分两种方式,一种是自选,一种是机选,但每次最只能操作五注,并直接

与打印机进行关联操作,可将自己的选择结果通过打印机输出,采用流水线操作,提高了

工作效率。

该模块是随机产生该期的开奖号码,而顾客那么根据本人所购置的彩票与开奖号码相同

的数字的个数来评定中奖的等级。

此模块可实现彩票购置者查询自己所购的彩票中奖情况,及历史的中奖号码记录,用以

购置下期彩票的参考。

选择已经售出彩票的期数,系统显示出该期的中奖结果,以及彩票的销售量,共有三个

中奖等级,即特等奖、一、二等奖,并可以输入某一注彩票的号码进行即时查询。

此模块是本彩票系统的最根底的功能模块,设置彩票的期数(自动生成)、开奖日期、兑

奖截止日期等根本的参数。

2.2系统建设原则

页面模块化

本系统在界面设计上采用模块化思想,把实现同一功能的页面共有的局部集合为一个

模块,这样可提高代码的重用性和可维护性。

层结构设计

基于3层B/S架构设计,消费者只要从浏览器JSP页面输入相关的彩票信息,而JSP

页面将信息传给业务逻辑处理模块javaBean,而JavaBean亦负责而数据库的通信,而再用

JSP页面再负责显示处理后的信息给用户,结构图如下:

表示层

业务逻辑层

数据库管理

图2.22:三层框架图

面向对象设计

在系统中,在javaBean中运用面向对象的思想,将业务逻辑封装成单独的类。

3运行环境规划

reuest

浏览器j(sp)——业务逻辑层]JdbcSQLServerDBMS效劳器

Response

图3:逻辑结构

行环境为:

4需求分析

4.1功能分解

经过对系统的分析,将功能划分为一下几个模块:

图4.1:功能图

4.2流程图

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