信息化教学典型案例.pdfVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

统计》

1.案例说明

该案例是苏教版小学一年级数学《统计》的研究性学习项目“信息技术在数学教学中的应

用”的展示课,由刘后起等人设计,青岛市太平路小学王隽老师实施教学。这项研究性学习分为两个

阶段进行,第一阶段为1课时的课堂教学,第二阶段为学生课后按小组进行的主动探究活动,最后召

开“我是小统计家”的汇报会,让学生展示自己的统计资料,对这一阶段的学习进行综合评价。

2.案例分析

该案例首先对学习者进行分析,指出学习者的思维特征和已有学习经验,并提出了应用信息技

术来设计生动有趣、直观形象的数学活动的思想。接着描述了学习目标及其对应的课程标准,提出

了采用探究式的学习方式,教师作为信息的广播者、问题情境的创设者、尝试点拨的引导者、知

识反馈的调整者,学生是学习的主人,在教师的帮助下,通过小组合作交流、自主学习等方式,利

用计算机尝试探索发现新知的教学理念和教学方式。

该课堂教学分为五个阶段进行。在教学的导入阶段,教师把学生引入了一个生动的卡通世界

“小神龙俱乐部”里,并介绍了一楼生日屋,二楼鲜花房、水果房,三楼游乐城,以激发了学生的学

习兴趣。在教学的第二个阶段,通过生日屋里的卡通形象设置的问题情景,让学生在计算机上自己

动手解决问题并进行全班交流,初步了解统计的思想。在教学的第三个阶段,让学生随机进入水果

屋或鲜花屋,按照小神龙的要求动手解决问题,进一步学习统计。教学的第四个阶段,为了维持学

生的兴趣和积极性,教师设置了教学小游戏,让学生在玩游戏的过程中强化和巩固所学的知识。最

后,教师引导学生将所学的数学知识与生活密切联系,来解决实际问题。

附:教学活动设计

(一)教学准备阶段

课前教师的准备:

1.教师创设情境,设计引导性的问题。

2.查询关于统计的网站,下载必要的资料。

确定对学生评价的方面和标准,制定评价量规框架。

4.预计教学中出现的问题,准备对应策略。

课前学生掌握的操作技能:会利用鼠标拖拉,单击与双击;回击数字键和回车键。

(二)整个教学过程叙述

第一阶段:课堂教学,1课时。

教学活动

内容和时

教师活动学生活动信息技术手段备注

一创设情

1•介绍新朋友1.学生听教师讲述1.输入网址,进

境(3分钟)小神龙。带同学们到入小神龙俱乐部,仓U设具

体的情境,声

小神龙俱乐部去做真正实现网络环境

2.动手操作,上网

画并茂,在多

客。的教学

找到小神龙俱乐部

种感官的刺激

2.它的家住在这

下,吸引学生

里:

的注意力

www。123.com3.描述画面景象,

让我们上网找找它。进入第一层参观2.展示小神龙俱乐

文档评论(0)

150****1314 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档