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2025全国青少年信息素养大赛赛项说明
(世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛-信息素养类竞赛)
类别:智能应用
赛项名称:创意工程主题赛
全国青少年信息素养大赛组委会
2024年11月
-1-
一、赛项简介
2023年7月,教育部等18部门联合印发《关于加强新时代中小
学科学教育工作的意见》,明确指出要增强科技自信和家国情怀,引
导学生培养科学梦想。采用信息技术与科学教育深度融合,注重培养
学生的信息意识、计算思维、数字学习与创新以及信息社会责任这四
个核心素养。这些素养在各自领域具有独特特征,同时相互支持、相
互渗透,共同推动学生数字素养和技能的提升。
本竞赛项目在大力发展科创教育、人工智能教育的基础上为提高
青少年创新创造能力,三维空间想象力和实践动手能力而设立的跨学
科综合竞技项目。通过参赛选手基于三维设计和编程软件工具,利用
3D打印技术、智能硬件等完成结构载体与生活场景的智能创造。通
过设计模型架构完成作品搭建,结合不同主题的程序算法完成特定功
能性任务控制,并向评委展示和答辩。
特别声明:根据2022年3月教育部等四部门印发《面向中小学
生的全国性竞赛活动管理办法》,本竞赛项目与任何培训服务、商品
销售、升学促进、等级考试、食宿旅行等活动无关,赛事组织单位不
面向本竞赛项目收取任何费用。欢迎社会监督。
二、赛项主题
比赛主题为“创想启程、智造未来”。
三、赛项内容
(一)通用内容
比赛过程将全面检验参赛选手基于3D打印与Arduino/ESP32等
开源平台的技术实现能力,鼓励参赛者动手创造,以此来提高青少年
对三维设计和电子信息技术的兴趣,培养青少年的创意思维和计算思
-2-
维能力。
比赛内容为两个部分:创作设计部分和技术展示部分。
1.创作设计部分:(不同组别的比赛难度不同)
(1)复赛阶段:
参赛队伍需根据组委会公布的赛事主题,对作品载体的设计进行
深入分析与创意构思。队伍须携带载体结构参赛,并现场编写赛项任
务程序。载体结构的设计可以提前完成,电子元器件以散件形式入场
(控制器、传感器与连接线需分开呈独立状态)。组委会对载体的类
型不做特定要求,以便参赛队伍充分发挥创意与创新能力。比赛过程
中不得参考任何资料。
载体相关要求:
结构载体材料不限(纸板、木板、乐高件、金属材料均可),但
必须包含部分自行设计的3D打印结构。
注意:比赛开始前对参赛选手作品进行检录,电子元器件以散件
形式入场(控制器、传感器与连接线需分开呈独立状态),否则检录
不通过(不通过的队伍给与5分钟的修正时间,二次检录不合格的取
消比赛资格)。
复赛阶段赛事现场制作任务时长60分钟。
(2)决赛阶段:
现场公布赛事题目,参赛队伍根据题目现场进行作品构思与设计
(决赛现场公布具体任务评分表),现场编写赛项编程任务,以满足
比赛要求。比赛过程中不得参考任何资料。
注意:比赛开始前队参赛选手作品进行检录,要求电子元器件、
控制器、连接线分别以独立状态入场(独立状态的判定为无法继续拆
-3-
分),不可提前连接、安装等,否则检录不通过(不通过的队伍给与
5分钟的修正时间,二次检录不合格的取消比赛资格)。
决赛阶段赛事现场制作任务时长90分钟。
2.技术展示部分:在完成作品整体调试后,参赛队伍于比赛现场
还需完成参赛作品演示(复赛在本队的参赛区域演示、决赛在裁判执
裁区域演示),向专家评委展示其作品,并逐项演示对应的功能。裁
判在选手演示过程中会提出一些问题并根据作品完成情况进行打分。
在规定时间前完成作品创作的队伍举手示意,由工作人员组织排
序,依次由裁判按登记顺序叫号答辩,规定时间结束后依次答辩(建
议作品展示1分钟,讲解及演示4分钟,单组本环节不超过5分钟,
每组参赛队伍只有一次答辩机会)。
技术展
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