探索可并行与可扩展的网格参数化前沿方法.docx

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探索可并行与可扩展的网格参数化前沿方法

一、引言

1.1研究背景

随着数字几何处理技术的迅猛发展,网格模型作为一种重要的几何表示形式,在动画、游戏、建筑、医疗、工业设计等众多行业中得到了广泛应用。在动画与游戏领域,角色建模、场景搭建及动画制作均依赖网格模型来实现逼真的视觉效果;建筑行业里,复杂建筑结构的设计与展示借助网格模型能够更直观地呈现;医疗领域中,医学图像的三维重建和手术模拟离不开网格模型的支持;工业设计中,产品的外形设计、结构分析也需要利用网格模型进行精确的模拟与优化。

网格参数化作为网格处理领域中不可或缺的基础工具,在诸多方面发挥着举足轻重的作用。在纹理映射中,通过网格参数化可以将

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