打破平面:探索增强现实中的实时三维表面可视化与手写输入-计算机科学-增强现实-互动学习工具-数学.pdf

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打破平面:探索增强现实中的实时三维表面

可视化与手写输入

LiamEsparraguera∗BrianLou∗KrisSelberg∗

PrincetonUniversityPrincetonUniversityPrincetonUniversity

Princeton,NewJersey,USAPrinceton,NewJersey,USAPrinceton,NewJersey,USA

liame@blou@kselberg@

JennySun∗BezaDestaAndrés

PrincetonUniversityPrincetonUniversityMonroy-Hernández

本Princeton,NewJersey,USAPrinceton,NewJersey,USA

PrincetonUniversity

译jwsun@bd8405@

中Princeton,NewJersey,USA

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图1:使用“打破平面”系统时的图像。(A)系统扫描白板上的现有方程sincos,并在增强现实中渲

染该图形的三维可视化效果(B)用户将白板上的方程修改为3sincos(C)头戴设备实时扫描新方程,

并渲染用户可以抓取、旋转、缩放、移动轴等操作的图形的三维可视化效果。

fig:teaser

∗Allauthorscontributedequallytothisresearch.摘要

Permissiontomakedigitalorhardcopiesofpartorallofthisworkforpersonal我们介绍了一款名为“打破平面”的增强现实(AR)应

orclassroomuseisgrantedwithoutfeeprovidedthatcopiesarenotmadeor用,该应用专为AR头显设计,使用户能够通过手写

distributedforprofitorcommercialadvantageandthatcopiesbearthisnotice

andthefullcitationonthefirstpage.Copyrightsforthird-partycomponentsof©2024Copyrightheldbytheowner/author(s).

thisworkmustbehonored.Forallotheruses,contacttheowner/author(s).ACMISBN979-8-4007-0331-7/24/0

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