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Thread+Handler+Message加载网络图片《Android项目驱动式开发教程(第3版)》课程组
目录123Handler机制常用代码结构Handler机制介绍代码演示
Handler机制介绍01
Handler机制,子线程中处理耗时的操作,处理完成后,向UI线程发送消息更新UI界面Handler机制介绍Android是单线程模型,AndroidUI操作并不是线程安全的,并且UI操作必须在UI线程中执行。耗时的操作放在子线程中执行,与UI相关的操作,在UI线程中执行。
Handler机制四个关键对象01Handler负责发送和处理消息,通过它可以实现其他线程与Main线程之间的消息通信。02Looper负责管理线程的消息队列和消息循环03Message是线程间通信的消息载体04MessageQueue?是消息队列,先进先出,它的作用是保存有待线程处理的消息
Handler机制四个对象关系
Handler机制常用代码结构02
代码结构12//创建Handler子类,重写处理消息的方法classMyHandlerextendsHandler{ @Override publicvoidhandleMessage(Messagemsg){ super.handleMessage(msg); //操作UI界面代码 }}
代码结构//子线程:处理耗时操作,发送消息classMyThreadimplementsRunnable{ publicvoidrun(){//执行耗时操作//创建消息,向消息中添加消息内容Messagemsg=MyHandlerActivity.this.myHandler.obtainMessage(); //发送消息 myHandler.sendMessage(msg); }}}12
代码演示03
功能分析点击“THREADDOWNLOADIMAGE”按钮,跳转到新的Activity。创建子线程,获取网络图片源,转换为Drawable对象。Activity中创建Handler,处理消息:将Drawable对象显示在ImageView上。在子线程中,利用handler对象发送消息,消息内容为Drawable对象。
思考关于Handler说法正确的是().A.Handler只能用来发送消息B.Handler只能用来处理消息C.Handler是用来发送消息和处理消息
总结在Android应用中,用户常常会遇到一些耗时的场景,如需要加载网络图片等。如果直接在UI线程中进行加载,会出现等待时间不确定甚至UI假死等情况。因此可以使用Thread+Handler+Message来完成网络异步加载图片。在子线程中执行复杂操作,操作完成后向UI线程发送消息,更新UI界面。扩展:如何利用Thread+Handler+Message实现倒计时功能。
Thread+Handler+Message加载网络图片《Android项目驱动式开发教程(第3版)》课程组
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