基于传播游戏理论的主流媒体短视频传播力提升研究.pdf

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摘要

自移动互联网技术迅速发展,传播生态发生巨大改变。受众信息获取逐渐以

图像化占据主要取向,视频化生存成为社会普遍现象,短视频发展日新月异。主

流媒体短视频的发展与传播力提升,体现出中国互联网发展进程中主流媒体对网

络舆论领地的有力把握和立足。伴随人工智能技术的成熟与普及,沉浸式、趣味

式、参与式的互动传播成为现实,人们的信息接收习惯和心理需求发生改变,个

体自我意识渐趋强烈。主流媒体短视频在当下的创新实践,更需要体现用户思维,

以受众需求为本位。

本研究以关注人主体性的传播游

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