北京邮电大学《多媒体技术》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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北京邮电大学

《多媒体技术》2023-2024学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、关于数字游戏的剧情设计,对于故事结构、角色发展、情节冲突以及玩家情感投入的引导,以下描述错误的是()

A.引人入胜的故事结构能吸引玩家

B.角色发展要符合逻辑和玩家预期

C.情节冲突越多越激烈越好

D.剧情设计要考虑玩家的情感体验

2、关于数字媒体的色彩模型,以下哪种色彩模型主要用于印刷行业,通过青、品红、黄、黑四种颜色的混合来表现各种色彩?

A.RGB色彩模型

B.CMYK色彩模型

C.HSV色彩模型

D.Lab色彩模型

3、关于数字媒体中的跨平台发布,对于不同平台的特点、适配要求以及内容优化策略,以下表述不准确的是()

A.不同平台对媒体格式和分辨率有不同要求

B.适配工作只需考虑硬件差异,无需考虑软件环境

C.针对平台特点优化内容能提高传播效果

D.跨平台发布需要考虑用户习惯和使用场景的差异

4、在数字图像的合成工作中,以下哪种合成方式最常用于创建超现实的场景?

A.图层叠加

B.蒙版遮罩

C.图像融合

D.抠图替换

5、数字媒体中的交互设计需要考虑用户的操作习惯。以下哪种交互方式对于新手用户来说最容易理解?

A.手势操作

B.语音指令

C.鼠标点击

D.触摸滑动

6、关于数字音频的声道设置,以下哪种声道配置能够提供更加立体和环绕的听觉效果,常用于家庭影院和音乐制作?

A.单声道

B.双声道

C.5.1声道

D.7.1声道

7、在数字动画的制作流程中,以下哪个阶段需要最先完成?

A.角色建模

B.故事脚本编写

C.动画渲染

D.音效制作

8、在数字媒体的图像处理领域,对于图像分辨率的概念及其对图像质量和文件大小的影响,以下描述不准确的是()

A.图像分辨率越高,图像细节越清晰,但文件大小也越大

B.提高图像分辨率一定能显著改善图像的视觉效果

C.图像分辨率包括像素分辨率和打印分辨率等多种类型

D.选择合适的图像分辨率要综合考虑显示设备和输出需求

9、在数字视频后期制作中,色彩校正和调色是重要的环节。以下关于色彩校正和调色的目的和方法,不准确的是?

A.为了使视频画面的色彩更加准确和美观

B.可以通过调整色温、色调、饱和度等参数实现

C.色彩校正和调色只对视频的视觉效果有影响,不会改变其内容传达

D.任何视频都需要进行复杂的色彩校正和调色处理

10、在数字音频制作中,均衡器(EQ)常用于调整音频的频率特性。对于一段人声录音,如果过度使用均衡器提升高频部分,以下关于可能出现的问题,哪一项描述不正确?()

A.可能导致声音变得尖锐刺耳,失去自然感

B.使人声在混音中过于突出,破坏整体平衡

C.能够增强声音的清晰度和穿透力

D.可能引入噪声和失真

11、在数字视频剪辑中,以下哪种转场效果能够使两个镜头之间的过渡更加自然流畅,不会产生明显的跳跃感?

A.淡入淡出

B.闪回

C.硬切

D.叠化

12、在数字视频的后期制作中,以下哪种特效最能营造出梦幻般的视觉效果?

A.模糊特效

B.光影特效

C.绿幕抠像

D.粒子特效

13、在数字媒体设计中,对于色彩搭配的理解至关重要。以下哪种说法是正确的?

A.高对比度的色彩组合总是能吸引观众的注意力

B.冷色调通常传达出温暖和活力的感觉

C.色彩的情感联想在不同文化中是完全一致的

D.合理的色彩搭配能增强信息传达的效果

14、对于数字视频的编码格式,以下描述错误的是:

A.不同的编码格式对视频质量和文件大小有影响

B.H.264是一种广泛使用的高效视频编码格式

C.编码格式的选择只取决于视频的分辨率

D.新的编码格式通常能提供更好的压缩效率

15、对于数字媒体中的虚拟现实(VR)技术,以下哪项描述是不正确的?

A.VR能提供沉浸式的体验

B.VR设备的刷新率对体验效果影响不大

C.内容创作需要考虑用户的视角和交互方式

D.良好的VR体验需要高分辨率和低延迟

16、在数字媒体的交互原型设计中,低保真原型和高保真原型各有优势。对于快速验证交互概念,哪种原型更适合?

A.低保真原型

B.高保真原型

C.两者效果相同

D.取决于项目需求

17、在数字媒体的网页设计中,为了确保网页在不

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