3ds Max 2012中文版基础教程.pptxVIP

  1. 1、本文档共265页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

第1章初识3dsMax2012;课堂学习目标;1.13dsMax2012的操纵界面;1.1.13dsMax2012系统界面简介;1.1.2标题栏与菜单栏;1.1.3主工具栏;1.1.4视图区域;1.1.5视图控制区;1.1.6命令面板;1.1.7动画控制区;1.1.8提示行;1.1.9状态栏;1.23dsMax2012的坐标系统;1.3对象的选择方式;1.3.1选择对象的基本方法;1.3.2区域选择;1.3.3名称选择;1.3.4编辑菜单栏选择;1.3.5过滤选择集;1.3.6对象编辑成组;1.4对象的变换;1.4.1移动对象;1.4.2旋转对象;1.4.3缩放对象;1.5对象的复制;1.5.1直接复制对象;1.5.2利用镜像复制对象;1.5.3利用间距复制对象;1.5.4利用阵列复制对象;1.6捕捉工具;1.6.13种捕捉工具;1.6.2角度捕捉工具;1.6.3百分比捕捉工具;1.6.4捕捉工具的参数设置;1.7对齐工具;1.8对象的轴心控制;1.8.1使用轴心点控制;1.8.2使用选择中心控制;1.8.3使用变换坐标中心控制;1.9课堂练习——制作挂表;1.10课后习题——复制罐头;本章简介:

在3dsmax中进行场景建模首先掌握的是基本模型的创建,通过一些简单模型的拼凑就可以制作一些比较复杂的三维模型,下面我们就来看看如何创建基本三维模型。;课堂学习目标;2.1创建标准几何体;2.1.1长方体;2.1.2课堂案例——套几;2.1.3圆锥体;2.1.4球体;2.1.5圆柱体;2.1.6几何球体;2.1.7圆环;2.1.8管状体;2.1.9四棱锥;2.1.10茶壶;2.1.11平面;2.2创建扩展几何体;2.2.1切角长方体和切角圆柱体;2.2.2课堂练习——沙发;2.2.3异面体;2.2.4环形节;2.2.5油罐、胶囊和纺锤;2.2.6L-Ext和C-Ext;2.2.7软管;2.2.8球棱柱;2.2.9棱柱;2.2.10环形波;2.3创建建筑模型;2.3.1楼梯;2.3.2门和窗;2.4课堂练习——玻璃茶几;2.5课后习题——柜子;第3章二维图形的创建

;课堂学习目标;3.1创建二维线;3.1.1创建线的方法;3.1.2线的创建方式;3.1.3线的形体修改;3.1.4线的修改参数;3.2创建二维图形;3.2.1矩形;3.2.2课堂练习——香蕉果盘;3.2.3圆和椭圆;3.2.4文本;3.2.5弧;3.2.6圆环;3.2.7多边形;3.2.8星形;3.2.9螺旋线;3.3课堂练习——果篮;3.4课后习题——棉棒;第4章三维模型的创建

;课堂学习目标;4.1修改命令面板功能简介;4.2二维图形转换为三维模型的方法;4.2.1车削修改器;4.2.2课???练习——玻璃酒杯;4.2.3倒角修改器;4.2.4挤出修改器;4.3三维变形修改器;4.3.1锥化修改器;4.3.2弯曲修改器;4.3.3扭曲修改器;4.3.4噪波修改器;4.4编辑样条线修改器;4.5编辑多边形修改器;4.6课堂练习——电视柜;4.7课后习题——杯子架;第5章复合对象的创建;课堂学习目标;5.1复合对象创建工具简介;5.2布尔运算建模;5.2.1布尔工具的使用;5.2.2课堂练习——垃圾桶;5.2.3ProBoolean工具的使用;5.3放样命令建模;5.3.1放样命令的基本用法;5.3.2放样物体的参数修改;5.4课堂练习——蜡烛;5.5课后习题——菜篮;第6章几何体的形体变化;课堂学习目标;6.1FFD自由形式变形;6.1.1FFD自由形状变形命令介绍;6.1.2FFD4×4×4的控制;6.2NURBS元素的创建方式;6.2.1NURBS曲面;6.2.2NURBS曲线;6.2.3基本几何体转化NURBS物体;6.2.4挤出、车削、放样物体转化NURBS物体;6.3NURBS工具面板;6.3.1NURBS点工具;6.3.2NURBS曲线工具;6.3.3NURBS曲面工具;6.3.4课堂练习——时尚落地灯;6.4课堂练习——抱枕;6.5课后习题——苹果;第7章材质和纹理贴图

;课堂学习目标;7.1材质概述;7.2Slate材质编辑器;7.3材质类型;7.3.1

文档评论(0)

139****1983 + 关注
实名认证
文档贡献者

副教授、一级建造师持证人

一线教师。

领域认证该用户于2023年06月21日上传了副教授、一级建造师

1亿VIP精品文档

相关文档