flash动画制作流程简介.docx

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flash动画制作流程简介

动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式

和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。下面是小编整理的

flash动画制作流程,欢迎阅读!

?一、剧本

?a)新建立剧本文件的时候。起文件名为A-剧本名-日期-制作人

的名字,修改的时候另存一个文件并且把日期改为修改当日日期。

?b)一般是两种情况

?一种是创意部给过来脚本或是客户直接给过来的脚本。

?一种是我们自己的编写的剧本。

?有的时候这些脚本只是把故事说了出来,不能让我们产生直观的

印象,这个镜头里需要出现什么,那么这就需要我们把他从小说式剧本

变成运镜式剧本,使用视觉特征强烈的文字来做为表达方式,把各种时

间、空间氛围用直观的视觉感受量词表现出来。运镜式剧本其实就是使

用能够明确表达视觉印象的语言来写作,用文字形式来划分镜头。创意

部给过来的脚本有的时候就是带分镜头的,但是相关信息并不全。把他

们给过来的只是他们的创意。我们要用我们的视觉语言把他们的文字充

实起来。

?举例说明:如果要表达一个季节氛围,他们的剧本会写秋天来

了,天气开始凉了。但是接下来我们要如何根据这句话来描绘一个形容

秋天来了,天气凉了的场景?分我们仍然要思考如何把季节和气候概念

转化为视觉感受。秋天来了,天气开始凉了。有多种视觉表达方式,我

们必须给人一个明确的视觉感受。剧本可以写树上的枫叶呈现出一片红

色,人们穿上了长袖衣衫。这是一个明确表达的视觉观感。也可以写菊

花正在盛开,旁边的室内温度计指向摄氏10度,同样是一个明确表达

秋天来了,天气凉了。的视觉印象。用镜头语言进行写作,可以清晰地

呈现出每个镜头的面貌。如果要表达一个人走向他的车子的情景,可以

这么写:平视镜头,XX牌轿车位于画面中间稍微靠右,角色A从左边

步行入镜,缓步走到车旁,站停,打开车门,弯腰钻入车内。这就是一

个明确的镜头语言表述。

?二、分析剧本

?a)新建立剧本分析文件的时候。起文件名为B-剧本名-上本日日

期-制作人的名字,修改的时候另存一个文件并且把日期改为修改当日

日期。

?b)当我们确定下来运镜式剧本之后。那就是定下来我们都要做

什么了,我们开始分析剧本,确定好三幕,他们分别主要讲那些事情。

?第一幕开端:建置故事的前提与情景,故事的背景。

?第二幕中端:故事的主体部分,故事的对抗部分。

?第三幕结束:故事的结尾。

?c)把每一幕划分N个段落,把每一幕中含有都有那些段落确

定,每一个段落主要是要讲那些事情确定。

?d)把每一段落划分N个场景。把每一段落中含有都有那些场景

确定,其中每一个场景都是具有清晰的叙事目的,在同一时间发生的相

互关联的镜头组成,并且想好每个场景间的转场。

?e)把每一场景划分N个镜头。用多个不同景别,角度,运动,

焦距,速度,画面造型,声音,把一个场景中要说的事情说明白。如果

在同一场景内有多个镜头的大角度变化,就画出摄像机运动图。

?三、文件名命名规则

?设定文件与原件命名代码,新建立的文件和原件都用这种代号来

替代,以节省文件名长度。

?角色名号:JS+角色序列号

?场景号:CJ+场景序列号

?动作号:DZ+动作序列号

?场景号:CJ+场景序列号

?镜头号:JT+镜头序列号

?视角号:SJ+视角序列号

?具体部分号:BF+部分序列号

?部位号:BW+部位序列号

?日期号:本日的月份/日子

?制作人号:制作人员编号

?四、镜头

?确定好剧本之后

?a)新建立剧本分析文件的时候。起文件名为C-剧本名-上本日日

期-制作人的名字,修改的时候另存一个文件并且把日期改为修改当日

日期。

?c)按照下边的表格把文字的运镜式剧本用视觉语言把他们一个

个镜头填入进去,并且要把相对应的选择项填写好,如有其他的内容,

填写在备注中,尽量做到看表格就能在脑子里形成动起来的画面。

?d)总结出整个故事中共有多少的场景,每个场景需要那几个视

角的图,共有多少个角色,每个角色共需要那几个视角的图。每个角色

都有什么循环动作。给角色、场景、动作编号。

?e)将所有的场景视角图人物视角图人物循环动作动画编号。

?f)确定下来,就按照下边的格式绘制到分镜纸上。

?g)在分镜纸上注明,镜头动作,时间,对话内容动作,还有

本镜头所用的场景视角图编号人物视角图编号人物循环动作动画编号

写明。

?五、角色设计

?a)初步设计,画出角色的正视图(铅笔稿或是电子版),画出几个

人物在一起的集体图,新建立角色设计文件的时候。起文件名为D01a-

角色号-日期号-制

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