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幼儿园师资培训《指南》视野下的幼儿园游戏与教学的整合
游戏是幼儿的生活方式。以游戏为基本活动是幼儿生活的特点。
游戏对促进儿童的发展有着重要的作用,维果茨基提出游戏创造幼儿
的“最近发展区”,游戏在儿童的发展中具有建构与生成的作用,新
的发展可能性孕育在游戏活动之中,可以为新的发展准备必要的经验
和基础。
《幼儿园工作规程》将游戏提到幼儿园基本活动这一高度。《3-
6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中也明确指出“儿
童从游戏中学习”“珍视游戏的价值”。
随着对游戏的深入认识,以及游戏对儿童发展价值的肯定,游戏
逐渐被引入到教育领域。探讨游戏和幼儿园教学之间的关系是游戏进
入幼儿教育领域所必须要回答和面对的问题。
一、实践中幼儿园游戏与教学关系现状
游戏与教学既有密切的联系,又有明显的不同。在幼儿教育领域
中,游戏和教学都有其本质属性。游戏是幼儿自发的、自主的、没有
社会功利目的幼儿自己的活动。教学是教师有目的、有计划的活动。
莫尤丝指出:“游戏和教学之间的关系是呈现螺旋状不断的扩张
循环,在幼儿的自发游戏中,教师观察分析幼儿的发展状况和需求,
然后通过教学开辟出心得探索和需求,使学习逐渐延伸到更广博的经
验,之后再升高到知识与技能的增加,促使儿童从当前的水平进入下
一个更高水平的自由游戏阶段。
”现阶段幼儿园游戏和教学之间的关系主要有,平行互补型:教
师发起的具有明显功利目标、注重认知发展的教学活动与儿童发起的
具有教育潜能的活动它们在形式、时间安排及比例上各自独立,游戏
和教学相互分离;
交叉转换型:即先有教学或游戏再应用有关经验转换为游戏或教
学;相互融合型:即教学和游戏的界限模糊,活动由儿童和教师共同
发起,强调幼儿期生活经验、发展价值的整合性,强调游戏是与儿童
全面发展相整合的活动。
刘炎指出“游戏与教学之间是分离还是融合,涉及到的实际上是
幼儿园教学的‘应在’和‘所在’问题:幼儿园教学应该在哪里发生?
是专门的课堂之中还是在幼儿的生活和游戏之中?”
当前的幼教实践中游戏和教学的关系更多的是处在一种相互分
离的状态,主要表现在:游戏是游戏,教学是教学,游戏活动的目的
不在于为儿童提供可接受的学习经验。
幼儿园往往注重的是班级的集体活动,在这之间的间隙被看做是
幼儿的自由游戏时间。教师对这个时间的教育性考虑较少。集体教学
活动与这个间隙时间段在内容和经验方面的衔接也是薄弱的。游戏仅
仅被看做是填充时间的手段,教师对游戏的安排缺乏清晰的目标,缺
乏合理的管理和参与,缺乏扩展的意图。
近年来,在整合课程理念的影响下,尽管出现了教学与游戏相互
融合的思想倾向和实践操作,但是并没有真正实现游戏与教学在目标
方向的一致和内容方面的融合。
在整合的外衣下出现的更多的是游戏与教学的简单相加,教师更
加关注的是游戏的工具价值而并非本体价值(满足游戏者的需要)。
游戏更多的被作为教学吸引的一种手段,或者是对儿童完成教学任务
后的奖赏等这样的形式出现在教学活动中。
二、《指南》视野下的幼儿园的游戏与教学探析
(一)以游戏为基本活动实施《指南》
《指南》在“说明”部分中强调实施《指南》应该:“关注幼儿
学习与发展的整体性;尊重幼儿发展的个体差异;理解幼儿的学习方
式和特点;重视幼儿的学习品质。”
而游戏则是最能体现这一要求的活动:游戏的本质特征自由、自
主、自发意味着每个儿童都依据自己的水平;游戏不仅为儿童提供了
直接感知体验和操作的机会,还能激发幼儿积极主动、好奇探究等学
习品质;幼儿在游戏时经验是最综合的,因此教师的指导也是综合的
整体的。
因此根据《指南》精神,游戏是促进幼儿学习与发展的重要途径。
《指南》中也明确指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏
和日常生活中进行的。要珍视游戏和生活的独特价值。”皮亚杰认为
游戏可以促使儿童把新的信息同化到已有的认知结构中去,从而促进
儿童的学习。
游戏在本质上是巩固性质的活动,它促进练习,复习和重复。皮
亚杰的建构主义理论的特征是主动学习,直接经验和可以刺激认知发
展的内部动机,所有这些因素都可以在儿童的游戏中找到。所以我们
应该强调以游戏为基本活动实施《指南》。
(二)以《指南》为指导提高幼儿园教学活动质量
教学活动的有效性往往取决于教学目标的制定、教学内容的选择、
教学方法和策略的运用以及教学过程
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