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用《几何画板》探究点的轨迹:椭圆

一、设计理念

本节是人教A高中数学选修1-1第二章圆锥曲线与方程中的2.1椭

圆——信息技术应用内容,在教学设计上考虑了以下三点:

1、数学学科的教学活动是数学学科素培的主要途径;

2、解析几何的本质是用代数方法研究图形的几何性质,体

现了数形结合的重要思想;

3、信息技术与课堂教学的深度融合,以信息技术为手段实现学生“做数

学”.

二、知识目标

已知几何图形建立直角坐标系的两个原则及引入参量ba2c2的

意义,培学生用对称的美学思维来体现数学的和谐美;让学生认同与领

悟:思考1和思考2使用定义解题是首选的,也可以用其他方法来解,

培学生从定义的角度思考问题的好习惯;思考3是典型的用代入法求动

点的伴随点的轨迹,培学生的辩证思维方法,会用分析、联系的观点解

决问题;通过例3培学生的对问题引申、分段讨论的思维品质.

三、能力目标

(1)想象与归纳能力:能根据课程的内容能想象日常生活中哪些是

椭圆、双曲线和抛物线的实际例子,能用数学符号或自然语言

的描述椭圆的定义,能正确且直观地绘作图形,反过来根据图

形能用数学术语和数学符号表示.

(2)思维能力:会把几何问题化归成代数问题来分析,反过来会把

代数问题转化为几何问题来思考,培学生的数形结合的思想

方法;培学生的会从特殊性问题引申到一般性来研究,培

学生的辩证思维能力.

(3)实践能力:培学生实际动手能力,综合利用已有的知识能力.

(4)数学活动能力:培学生观察、实验、探究、验证与交流等数

学活动能力.

(5)创新意识能力:培学生思考问题、并能探究发现一些问题的

能力,探究解决问题的一般的思想、方法和途径.

二、内容分析

本节内容在2.2椭圆B组题之后,B组题一共四道题(如下图),都

与椭圆的生成有关,所以在本节的处理上,就将B组题与本节课的

第二定义相整合,以介绍椭圆的生成方式为线索展开.

三、学情分析

学生在初中学习直线与圆的位置关系中,学生已经接触

到如何建立平面直角坐标系,体会将几何问题转化为代数问题

的方法,已经了解到数形结合的数学思想了。

在本章的学习过程中,学生对椭圆的定义的理解和掌握都很好,

是对椭圆的斜率积为定值掌握的不是很好,有部分同学不会推

导,有相当部分的同学不理解,还有一些同学不会证明这也是

生成椭圆轨迹的依据。本节为信息技术与数学融合的一节

课,意在以几何画板为媒介,以问题为载体,通过渗透数

形结合、化归等思想方法,从形的角度帮助学生理解椭圆的生成

方式,并培学生用信息技术解决问题的能力。

四、学习重点、难点

1、理解斜率积为定值小于零且不等于-1的点的轨迹为椭圆;理解椭

圆的第二定义。

2、培探索问题、解决问题的核心素.

五、教学过程

1、导入

(1)回顾椭圆的定义:

我们把平面内与两个定点F,F12的距离的和等于常数(大于|

FF|)

12

的点的轨迹叫做椭圆,这两个定点叫做椭圆的焦点,两焦点间的距离叫做椭圆

的焦距.

(2)在黑板上画椭圆的方法:取一条定长的细绳,把它的两端拉开一段距

离,分别固定在黑板的两点处,套上粉笔,拉紧绳子,移动笔尖,则轨迹

是椭圆.(如下图)

2、思考

2

a

思考1:若点P(x,y)与定点F(-c,0)的距离和到定直线l:x

11

c

的距离比是常数(c/a)(ac0),求点P的轨迹?

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