小学五年级创意机器人编程课 2-3.4投球机(教学设计).docx

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小学五年级创意机器人编程课2-3.4投球机(教学设计)

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:小学五年级创意机器人编程课

2.教学年级和班级:小学五年级2班和3班

3.授课时间:2022年10月10日,周一上午第二节课

4.教学时数:1课时(40分钟)

核心素养目标分析

1.逻辑思维:培养学生运用逻辑思维分析问题、解决问题的能力,通过编写程序指令,让学生学会如何组织程序结构,实现机器人的基本功能。

2.创新意识:激发学生的创新意识,引导学生运用编程思维进行创新实践,通过设计不同的投球路径,提高机器人的投球准确率。

3.团队协作:培养学生的团队协作能力,让学生在小组合作中共同完成投球机的编程与调试,学会分享与交流,提高解决问题的效率。

4.信息素养:提升学生的信息素养,使学生能够熟练运用编程软件进行机器人编程,了解编程语言的基本语法,培养学生收集、处理信息的能力。

重点难点及解决办法

重点:1.编程逻辑的构建:如何将现实问题转化为编程逻辑是本节课的重点。2.投球路径的优化:设计合理的投球路径,提高机器人的投球准确率。

难点:1.条件判断的运用:如何利用条件判断实现对投球路径的实时调整。2.团队合作与沟通:在小组合作中,如何有效地沟通、协作,共同完成投球机的编程与调试。

解决办法:1.针对编程逻辑的构建,可以采用案例教学法,以具体的投球场景为例,引导学生逐步构建编程逻辑。2.对于投球路径的优化,可以引导学生运用数学知识,分析投球运动的规律,从而设计出更合理的投球路径。3.针对条件判断的运用,可以结合具体的投球场景,引导学生学会运用条件判断来实现对投球路径的实时调整。4.在团队合作与沟通方面,可以设置小组讨论时间,让学生在讨论中学会倾听、表达、协商,提高团队协作效果。

教学方法与手段

1.教学方法:

a)讲授法:老师在课堂上对编程基础知识进行讲解,让学生掌握编程的基本概念和语法。

b)实践教学法:让学生通过动手实践,编写程序并调试机器人,增强学生的实际操作能力。

c)小组合作法:学生分组进行讨论和实践,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

2.教学手段:

a)多媒体设备:使用PPT、视频等多媒体材料,生动展示编程知识和机器人运行效果,提高学生的学习兴趣。

b)编程软件:利用编程软件(如Scratch、Python等),让学生实际操作,进行机器人编程。

c)网络资源:运用网络资源,为学生提供丰富的学习资料和实践案例,拓宽学生的知识视野。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对创意机器人编程的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是创意机器人编程吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于创意机器人编程的图片或视频片段,让学生初步感受其魅力或特点。

简短介绍创意机器人编程的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.创意机器人编程基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解创意机器人编程的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解创意机器人编程的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍创意机器人编程的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.创意机器人编程案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解创意机器人编程的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的创意机器人编程案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解创意机器人编程的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用创意机器人编程解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论创意机器人编程的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与创意机器人编程相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对创意机器人编程的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调创意机器人编程的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括创意机器人编程的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调创意机器人编程在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用创意机器人编程。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于创意机器

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