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C语言课程设计报告—歌星大奖赛评分系统.pdf

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C语言课程实习报告

课程名称:歌星大奖赛

学院:信息工程学院

专业:通信工程

班级:

学号:

姓名:

指导老师:

第一部分:课程设计编号、名称、内容

名称:歌星大奖赛

内容:

【要求】

(1)在歌星大奖赛中,有十个评委为参赛的选手打分,分数为1~100分。选手最后得分

为:去掉一个最高分和一个最低分后其余8个分数的平均植。请编写一个程序实现。

(2)同时对评委评分进行裁判,即在10个评委中找出最公平(即评分最接近平均分)

和最不公平(即与平均分的差距最大)的评委。

【提示】

一、需求分析

这个问题的第一个要求算法比较简单,但是要注意在程序中判断最大、最小值的变量

是如何赋值的。第二个要求为了考虑效率,要用到排序技术。

第二部分:程序总体设计思路

由于C语言是面对过程的语言,故我的设计思路是根据目标程序运行的过程来编写的。

在编写本程序的过程中,首先我借助购买的指导材料,了解了一些目标程序运行的次序与界面的操作方

法,然后按照题目的具体要求进行思考和设计。

具体的设计思路如下:

程序的要求是根据十个评委对歌手的打分情况,求出这个歌手的平均成绩和最公平及最不公平的裁判。

首先,我先考虑到程序的数据输入,可以用scanf函数来解决,并将输入的数据存放于数组中。随后对存放

在数组中的数据进行排序,这步为执行找出最不公平的裁判提高了效率,只需将排好序的数组的首尾分值与

平均值进行比较即可。将排好序的数组中间的八个数求平均值即为此歌手的成绩,可见排序法可大大的简化

程序。接下来是最后一个任务就是找最公平的裁判,此过程我使用拆半法,先将靠近中间的一个裁判假设为

最公平的,再将他前面的裁判与之比较,找出前半部分的最公平的裁判,再将之与后半部分的进行比较,得

出最终的最公平的裁判。为了方便管理员更好的使用界面操作,我还设置了每输入完一组数据并得到结果后,

或接着输入下组数据或按0跳出界面。

整个程序的设计思路到此结束。

第三部分:程序功能划分、图示及流程图

【功能模块划分及其流程图】

本程序功能模块根据程序设计的需求,综合程序的实用性、人性化、智能化的考虑,将程序划分为6个

部分分别编写,程序主体功能将由这6个部分来完成。这6个部分依次是:

1.分数的输入部分;

2.对分数进行的排序部分;

3.计算平均值的部分;

4.找出最不公平裁判部分;

5.找出最公平裁判部分;

6.数据的输出部分

总体设计:

歌星大奖赛评分系统

分数输入分数排序计算平均找出最不找出最公平

分公平评委评委

系统功能模块图

程序流程

系统的执行应从功能菜单的选择开始,依据用户的选择来进行后续的处理,直到用户

选择退出系统为止,其间应对用户的选择做出判断及异常处理。系统的流程图如下:

开始

开始

菜单选择

分数输入

分数排序

去掉一个最高分,

去掉一个最低分

求其平均分

各个分数与

选出最不公平评委

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