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重庆邮电大学移通学院
C#课程设计
一、实验目的:
构造一个类似Windows自带的计算器一样的简易计算器,能够连续进行加、减、乘、除四则整数运算,并能随时清除计算结果进行下一次计算。
二、具体实验步骤:
1、添加编辑框对应的变量m_Display
2、添加运算符类型变量
charCompuType; //用于存储运算符类型
CStringFirstInput; //用于保存运算符前面的输入值
三、实验内容
设计的基本要求:能正确输入数据,能实现加,减,乘,除等算术运算,能实现简单的三角运算,运行结果能正确显示,可以清除数据等。
1、要点分析:这是一个简单的对话窗体设计,涉及button,editbox,statictext,radiobutton,groupbox等控件,主要影响事件为BN_CLICKED
2、程序源代码:usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;
usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;
usingSystem.Windows.Forms;
namespaceStudy
{
publicpartialclassForm1:Form
{
publicForm1()
{
InitializeComponent();
}
privateintopMain=0; //运算类型,其中1(加法) 2(减法) 3(乘法) 4(除法)
privatedoublemainNum1=0; //存储第一个数
privatedoublemainNum2=0; //存储第二个数
privateboolisSecond=false; //用来判断输入的是第一个还是第
二个数
privateboolisDone=false; //用来判断是否按了等于按钮
privateboolisDecimal=false;//用来判断是否有小数
privateboolisNokeydown=false;//用来判断是否没输入第二个数
而按了=号键
privateboolisKeyupclear=true;//用来判断是否按了clear键,程序开始前默认按了;
publicvoidsetText(stringtextest) //设置文本框的值
{
if(textest.Equals(clear))
{
textBox1.Text=0.;isSecond=false;isDone=false;isDecimal=false;isKeyupclear=true;
}
else
{
if(isSecond)
{
textBox1.Text=textest;isSecond=false;isDecimal=false;
}
else
{
if(isDone)
{
textBox1.Text=textest;isDone=false;
}
else
{
clear键的判断
if(isKeyupclear) //
{
textBox1.Text=textest;isKeyupclear=false;
对是否按下
}
else
textBox1.Text+=textest;
}
}
}
btnEqual.Select(); //设置=号的焦点
}
publicvoidCalc(doublenum1,doublenum2,intop)
{
doubleanswer=0;
switch(op) //判断所进行的运算
{
case1:
=num1
=
num1
+
num2;
=
num1
-
num2;
=
num1
*
num2;
=
num1
/
num2;
=
num1
%
num2;
case2:
answerbreak;
case3:
answerbreak;
case4:
answerbreak;
case5:
answerbreak;
}
setText(answer.ToString()); //显示结果
}
//执行运算
privatevoiddoEquals()
{
=号键
if(isNokeydown) //判断已经输入第二个数后按了
{
mainNum2=double.Parse(textBox1.Text);setText(clear);
Calc(m
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