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模块3Shell基础编程Shell变量设置
3.2Shell变量设置Shell编程语言是非类型的解释型语言。C++、Java语言编程时需要事先声明变量,是编译型语言。Shell给一个变量赋值,实际上就是定义了变量。在Linux支持的所有Shell中,都可以用赋值符号“=”作为变量赋值。-弱引用:对于常规变量的字符串定义变量值应加双引号(“”),且等号前后不能有空格,也称之为。-需强引用的(指所见即所得),则用单引号(‘’);-命令的引用:反引号(``)代表执行命令后的结果再赋值。
Shell变量可分为两类:局部变量、环境变量。-局部变量只在创建它们的Shell脚本中使用;-环境变量则可以在创建它们的Shell及其派生出来的任意子进程中使用。变量又分为系统变量、用户变量:-系统变量是系统自带的;-用户变量一般是用户为了减少重复操作而设置的变量。2
3.2Shell变量设置例如,在脚本中定义一个变量score=123,引用变量使用$score,把变量放在脚本中会出现什么样的效果呢?
3.2Shell变量设置Shell脚本还可以和用户进行交互使用,让用户通过键盘输入而执行相应的功能。例如:
3.2Shell变量设置read命令就用在这样的地方,用于与用户进行交互。还需注意的是:-数学中的整数计算要用“[]”括起来,同时外面要带一个“$”。-关于小数的计算可查阅bc命令的资料。
3.2Shell变量设置
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