2021级虚拟现实技术应用人才培养方案.pdfVIP

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虚拟现实应用技术 专业人才培养方案 (学科门类:电子信息大类; 专业代码:510208) 艺术设计工程系 2021.8 制定说明: 专业人才培养方案应按照《教育部关于职业院校专业人才培养方 案制订与实施工作的指导意见》 (教职成 〔2019〕13号)和 《关于 组织做好职业院校专业人才培养方案制订与实施工作的通知》(教职 成司函 〔2019〕61号)有关要求修订完善。 目录 一、专业名称 (专业代码) 4 二、入学要求 4 三、修业年限 4 四、职业面向 4 五、培养目标与培养规格 5 (一) 培养目标6 (二) 培养规格6 六、课程设置及要求 7 (一)课程思政要求 (二)课程设置 (三)课程体系结构 七、教学进程总体安排 30 (一)学时安排基本要求30 (二)工艺美术品设计专业教学环节分配表30 (三)专业教学计划明细表31 (四)教学课时结构分析表33 (五)本专业学时实际安排说明28 八、实施保障 33 (一)师资队伍34 (二)教学设施保障35 (三)教学资源保障38 (四)教学方法39 (五)教学评价42 (六)质量管理42 九、毕业要求 43 十、主要接续专业 44 十一、编制依据 44 十二、编制单位与人员 44 十三、附录 41 虚拟现实技术应用专业 人才培养方案 一、专业名称 (专业代码) 专业名称:虚拟现实技术应用 专业 代码:510208 二、入学要求 高中阶段毕业生或具有同等学力者。(普通高中、中专、职业高中、技校 毕业生等) 三、修业年限 基本学制3年 四、职业面向 对应行业: 主要面向虚拟现实、增强现实企事业单位,在虚拟现实、增强现实技术应用 岗位群,从事项目设计、项目交互功能开发、模型和动画制作、软硬件平台搭建 和维护、全景拍摄和处理等工作。 职业类型: 模型制作设计师、动画制作设计师、项目引擎开发设计师、项目交互开发设 计师、软硬件平台搭建设计师、全景拍摄制作设计师。 主要岗位类别 (技术领域): 专业技术岗位,包括初级岗位、中级岗位、高级岗位。 表1、本专业职业范围一览表 核心岗位群 相关工作岗位 岗位描述 职业能力分析 运用三维软件制作模型的能力;制 人物模型制作 作人物模型的能力;制作三维场景 场景模型制作 模型制作 模型制作设计师 的能力;使用游戏引擎制作游戏特 道具模型制作 效的能力;使用渲染软件对游戏进 游戏特效制作 行真实渲染的能力 角色动画制作 运用三维软件制作角色、道具等动 动画制作 动画制作设计师

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