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MG动画制作 AI\PS\AE\PR\PLUG-IN 主讲人:刘然 什么是MG动画? MotionGraphic MG动画是平面设计与动画设计制作之间的一种产物 历史回顾 1960年,美国著名动画师约翰·惠特尼(John Whitney)创立了一 迷魂记海报家名为Motion Graphics的公司,是首次使用术语“Motion Graphics”。 机械模拟计算机技术制作电影电视片头及广告。 1958年和著名设计师索尔·巴斯(Saul Bass)一起合作为希区柯克电影《迷魂记》(Vertigo)制作的片头。 动画的概念 Animation 连续播放的静态画面 MG动画与动画片的区别 侧重点: 非叙述性 非具象化 的视觉表现形式 动画片: 主要为了故事内容而服务 平面设计 回归于画面本身 平面构成、色彩构成、立体构成 构图 色彩 几何元素(点、线、面) 肌理 质感 色彩情绪 空间感 重复 叠加 正负形 加减法 AE vs FLASH 制作流程 AE vs FLASH 原型构建 5秒 vs 5分钟 AE vs FLASH 元件修改 AE vs FLASH 软件合作 AI/PS/PR/C4D 课程计划 第一周 了解MG动画 制作原件动画并拼合简单场景 第二周 动画制作技巧 把握几种动画风格 课程计划 第三周 着手角色动画(不含插件) 着手角色动画(含插件) 第四周 分析优秀MG动画并做PPT展示 模仿MG动画作品制作练习 课程计划 第五周 设计文案脚本 构建素材库(包括音乐、音效、系列角色、场景部件) 结课形式: 配合后期合成软件制作MG动画 (含配音、字幕、背景音乐、音效) - * k * - * k *
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