数控铣削自动编程(CAXA)版.docxVIP

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授 课 教 案 班 级日 月学 时 班 级 日 月 学 时 学习情境一 简单三维曲面零件的自动编程 项目一 “鼠标”凸模的自动编程 工作任务: 根据下图要求,完成其造型设计,并选择合适的加工方法实现自动编程. 图 1—1 鼠标零件图 图 1—2 “鼠标”凸模零件图 1 2 授 课 教 案 学习目标: 1、学 1、学习简单三维图形的绘制和编辑 2、三维加工方法的综合应用 3、通过本节各工作项目的完成,培养学生具备对三维简单曲面加工工艺、自动编程及 加工的能力。 1、三维造型的设计 2、选择合适的粗、精加工方法 多媒体教学、仿真软件教学 重点难点 教学手段 【任务一】 图纸分析 “电脑鼠标”模型如图 1— 1 所示尺寸及图示.为了制造,根据模具需要构建如图 1—2 所 示的“电脑鼠标”凸模模型,主要由“电脑鼠标”模型和底座两个部分构成。其中,鼠标模 型主要通过草图拉伸、导动曲面、曲面裁剪、倒圆角等操作来完成,而底座部分为 135×100×25(mm)的方体,主要通过草图拉伸增料操作来创建. 针对鼠标凸模的分析,主要从形状构造和加工方法两个角度进行分析。 【任务二】 零件造型 思路:曲面的创建命令、曲面的裁剪,曲面的过渡 一、粗坯创建 (一)鼠标凸模底座 1.选择“曲线生成栏”工具栏中的“矩形”按钮 ,在左侧立即菜单中选择“中心 —长—宽”,键入“长度=”135, 回车; “宽度=”100 ,回车。然后在提示中心点选取时直 接输入键入“— (135/2-30—20),0并回车, 保证基准点 (0,0,0)位于 R30 圆弧的中心(矩 形右边距中心的距离为 30+20=50) ,绘制 135×100 的矩形。 上述操作中直接软件提供数学运算功能, 实现了对矩形的定位。 当然对于图形元素的定 位我们也可接借助软件提供的几何变换功能进行调整,例如“ 平移”命令,通过移动保证 其位置的准确定位。 【技巧】数学运算在建模过程中的合理应用。 2.按 F8 键切换视图到轴侧图状态.单击“曲面生成工具栏”中的“扫描面”按钮 。 或者直接选择“造型(U)→ “曲面生成(S) →“ 扫描面菜单项。 在扫描面立即菜单中,将扫描距离修改为“25”并按回车,并根据系统提示栏中提示按 空格键弹出矢量工具,选择“Z 轴负方向”作为扫描方向.接下来,根据系统提示选择已创建 的鼠标凸模底座矩形作为“拾取曲线。 3。单击“曲面生成工具栏”中的“边界面按钮 .或者直接选择“造型(U)”→ “曲 面生成(S) →“ 边界面菜单项。在边界面立即菜单中,选择“四边面”,并根据系统 提示选择鼠标凸模底座矩形作为“边界曲线”,其结果如图所示。 3 授 课 教 案 4.单击“曲面生成工具栏中的“等距面”按钮 。 或者直接选择“造型(U) → “曲面生成(S)”→“ 等 距面”菜单项.在边界面立即菜单中,将等距距离修改 为“25”并按回车.根据系统提示首先选择创建的鼠标 凸模底座顶面 ,然后根据系统提示选择向下的等距方 向,最终生成的底座底面结果如右图所示. 5.保存文件 选择标准工具栏中的“ 存储图标,或者选择“文件”菜单→ “保存,打开存储文 件对话框, 选择文件夹并在文件名文本栏键入“pc_mouse_曲面版,然后按保存按钮保存创 建的文件。 在此值得提醒的就是,为了防止由于意外操作而造成文件内容的丢失,而造成不必要的 损失,在实际工作中,要特别注意及时保存文件,需要的话可以对文件进行备份。 (二)鼠标凸模粗坯 1.打开层设置对话框, 将 “底座曲线” 和 “底座曲面”图层设置设置为 “隐藏”状态, 并将“鼠标凸台俯视图曲线”设置为当前层。 2.绘制鼠标俯视图曲线 单击“矩形”按钮,在立即菜单中选择“中心—长—宽”,键入“长度=”95 并回车; “宽度=”60 并回车。然后在提示中心点选取时直接键入“— (95/2-30),0并回车,保证 基准点(0,0,0)位于R30 圆弧的中心(矩形右边距中心距离为30),绘制 95×60 的矩形。 3.打开层设置对话框,将“鼠标凸台垂直面”设置为当前层。 4.单击“曲面生成工具栏中的 “扫描面”按钮 。或者直接选择“造型 (U)”→“曲 面生成(S) →“ 扫描面”菜单项。 在扫描面立即菜单中,将扫描距离修改为“40”并按回车, 并根据系统提示栏中提示按空格键弹出矢量工具, 选择“Z 轴正 方向作为扫描方向。接下来,根据系统提示选择鼠标凸台轮廓 作为“拾取曲线”,结果如右所示。 5.倒 R30 圆角】 6.倒 R12 圆角 根据上述 R30 圆弧的倒角方法,进行 R12 圆弧过渡,最终完成的结果如下图所示。 4 授 课 教 案 7

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