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汽车内饰设计流程概述
随着我国汽车工业的进展,汽车制造商们越来越重视汽车车型的开发,其 中汽车内饰的开发是仅次于车身的一项重要的开发内容, 它除了是反映汽车内部空间的功能之外,仍要让乘客感到舒服,视觉的美观,操纵的便利等等要求;
汽车内饰包括外表板,车门内饰,车顶内饰,柱内饰,侧围内饰等内部掩盖 件,广义的仍包括方向盘, 汽车座椅,地板垫等内部功能件; 汽车内饰通过多 种材料和多种生产工艺而达到不同的成效,一般内饰的材料多用塑料 ABS和改性PP等,仍有其他的如皮革,植绒布,泡沫,玻璃钢等多种复合材料;生产工艺
更 是多样化,除了一般的注塑以外,仍有如吸塑,吹塑,挤出, PU发泡,热压,蒙皮,喷涂,电镀,焊接等几乎全部的塑料加工工艺,仍有如外表板先进的搪塑
工艺 等;
一个整车的内饰设计项目, 首要的是设计成效图; 成效图除了要美观, 风格要和车身相衬,仍必需满意各种功能要求, 选配的附件尽量采纳现有的或尽量 不要转变尺寸, 各种功能件的位置要符合整车布置和人机工程的要求; 一般要设计三到五个成效图供应挑选,从中间挑选一个或综合几个成效图重新制作一个;
接下来依据平面成效图制作油泥模型和数据模型, 数据模型是运用逆向技术在油泥模型的基础上建立的; 有时也可以直接在三维设计软件中构建数据模 型, 以削减设计成本; 在制作模型过程中必需进行人机工程校核, 满意各项法规要求和其他功能的要求, 满意各个选配附件的大小和位置要求, 除此之外, 仍要进行结构分块, 考虑各部件制造工艺和材料; 满意这些条件后, 仍得考察模型的表面光顺性, 一般外表面都必需达到 A级曲面;完成数据模型后, 可以渲染多个角度的效 果图与平面成效图对比,并进行修改,达到正确的视觉成效;
以上只是一个没有结构的外表面模型, 接下来的任务就是各个部件的结构设计;而为了更为直观的检验安装成效, 我们通常需要在完成简易安装结构后制作手板样件;手板样件制作和试安装除了检验安装成效和误差外, 仍能优化结构设计和检验部件的制造工艺;
结构设计是一个比较纷杂的工作, 需要的周期也是最长的; 一般需要留意的问题有:部件的制造工艺性,结构的强度,安装工艺性,部件之间的装配间 隙,干涉检查,运动校核和装配次序等;这项工作是连续改进,逐步优化的过程;为
了进行各项工艺检查, 我们除了检验数据模型, 也对一些结构比较复杂的部件做其次次手板样件,确保安装成效和制造工艺;
在模具制造过程中, 设计人员仍应当准时发觉问题和优化数据模型, 只有到试制样件装车, 状态达到预期的成效后, 并做项目总结, 这样一个胜利的内饰项目才告终止;
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在整个设计项目中, 一般通过各个过程的同步协作缩短开发周期, 比如模具前期加工可以在最终数模确定前进行,并保留足够的加工余量;
采纳多种检验手段,不同的检验内容分类检查,发觉问题,优化设计;在设计前考虑,设计后再检查的方式来保证数模工艺质量;
采纳不同设计软件的优势, 在不同的设计阶段提高设计效率和数模质量, 并制定设计数模标准和等级;
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汽车内饰的正向数字化设计与治理
1 什么是正向数字化设计
在介绍正向数字化设计之前,有必要先提及“逆向工程”,这是在几年前国内开发汽车零部件的比较时髦和先进的开发方式;将零件定位后,用光学或激光扫
描设备对产品表面进行点云采集,然后将经过处理后的点云数据输人专业的 CAD三维设计软件,设计出产品的三维数据,并力求设计的数据尽可能贴合扫描的点云;
这种“拷贝不走样”的“逆向工程”往往是在没有产品三维数据或图纸的情形下, 参照实样进行的一种仍原性的设计活动,并不是真正意义上的自主开发;
再进一步的 “逆向工程” 是在点云的基础上, 或在经过仍原设计得到的三维数据的基础上,对局部的外表面或结构进行差异化或优化设计,生成有别于原始产
品的新的三维数据;这是一种改良性的设计,对于原始产品的依靠性照旧很大;
这两种方法参照原始产品的外观造型和结构, 具有见效快, 验证过程短, 制造风险低的优点,但是致命的缺点是缺乏自主创新,产品竞争力低,简单引起学问
产权纠纷;
正向数字化设计是从概念设计开头, 到完成产品全新的外观造型和结构的三维设计的过程,通过借助先进的数字化设计手段( CAD/CAM/CA等E ),达到自主创新设计开发的目的; 正向数字化设计的过程凝结着设计师和工程师方方面面的聪明, 整个设计过程中的掌握和治理起至关重要的作用;
如何开展正向数字化设计及治理
汽车内饰的正向数字化设计过程主要包括: 概念设计阶段, 创建初始外表面数模阶段,油泥模型数控加工, 外表面设计以及后期的
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