鞋服舒适性技术 鞋服舒适性技术 《鞋类人机工程基础》第四单元3.pptxVIP

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;课程回顾;课程回顾;课程回顾;课程回顾;课程回顾;课程回顾;课程回顾;课程回顾;;课程回顾;课程回顾;; 人机交互 人机学的未来展望 ;全息投影;人机交互;;;第一代人机交互技术:基于键盘和字符显示器的交互阶段 自1808年意大利人佩莱里尼·图里发明出第一台打字机以来至20世纪60年代为第一代人机交互时期。这一阶段所使用的主要交互工具为键盘及字符显示器,交互的内容主要有字符、文本和命令,交互过程显得呆板和单调。;第二代人机交互技术:基于鼠标和图形显示器的交互阶段 20世纪70年代,随着图形显示器的开发以及鼠标的发明,标志着人们进入到第二代人机交互时期。这一阶段所使用的主要交互工具为鼠标及图形显示器,交互的内容主要有字符、图形和图像。即使在窗口系统大量使用的今天几乎是必不可少的输入设备。;第三代人机交互技术:基于多媒体技术的交互阶段 20世纪80年代末出现的多媒体技术,使计算机产业出现了前所未有的繁荣,声卡、图像卡等硬件设备的出现使得计算机处理声音及视频图像成为可能,从而使人机交互技术开始向声音、视频过渡。;第四代人机交互技术:人机自然交互与通信 它是一种以多模信息交互为输入输出,以Agent(代理)为交互通信界面,具有基于知识对话的网络信息交互和检索能力,并具有二维和三维虚拟交互环境可视化显示的人机交互技术。; 人机交互技术,英文名称Human-Computer Interaction Techniques。是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。; 人机交互技术是未来计算机用户界面设计中的重要内容之一,也许在不远的将来人们可以通过电极将神经信号与电子信号互相联系,达到人脑与电脑互相沟通的技术。可以预见,电脑甚至可以在未来成为一种媒介,到达人脑与人脑意识之间的交流,即通常听说的心灵感应。;交互技术;交互技术——WIMP界面;交互技术——虚拟现实(VR); 虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。;交互技术——虚拟现实(VR); 虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。;交互技术——非精确交互技术;交互技术——非精确交互技术;交互技术——非精确交互技术;交互技术——三维人机交互技术;人机交互发展前景; 体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。;1.人机学与可持续发展;当年崇尚一次性用品,杯盘碗碟及塑料袋等器物均“用毕即弃”,以免除洗净、收放、携带的“麻烦”,成为后来造成“白色污染”的根源,这里面就有人机学倡导“简便”、“舒适”的影子。 正所谓“真理跨越界限一步即成谬误”! ;今后人机学应以人与自然保持持久和谐作为理论和方法的前提。;2.生态设计(绿色设计)的准则和方法简介;生态设计大体有以下几种设计准则和方法。;曾经风行于20世纪的一次性产品(用毕即弃)、商品化设计(有计划的商品废弃制)等设计观念,必将退出历史舞台!……;采用模块化结构,使部件容易拆卸,易于转换为其他用途,……;简朴设计引导消费者不追求华丽的“高档”产品,减少产品繁复和不切实际的功能。;(2)低耗设计与节能设计; 过度包装问题是生态设计的一大课题。五层六层的月饼包装,令环保人士深恶痛绝!包装废弃物在垃圾中占甚高比例。一件家电取出,纸箱、发泡塑料等一大堆,消费者不胜其烦,资源消耗、储运成本增加,…,;环保产品案例;(3)环保性设计;选材 采用单纯的金属材料(不电镀、不覆盖涂层),单一成分的热熔性塑料,减少同一产品中材料的品种,以利于材料的再生和循环使用。;2.坚持健康文明生活方式的导向; 汽车的人机工程设计:将面临新的转折……; 其他 家庭小型化、人口老龄化、居所流动化、工作时间缩短、对保健的需求增长等,都为人机工程设计展现广阔的前景。;(2)拒绝导致体魄与智力衰退的“美好生活”;学具玩具越来越“高级”,——能削好一支铅笔的孩子越来越少!;私家车装上“GPS”导航仪真好,无论去什么地方,一路给你指得清清楚楚!——有的国家已发现:常年使用这玩意的开车族,认路能力大大降低,快要不辨东南西北了!;功能优越的高技术产品,深奥且操作繁难,科技精英就造出了“傻瓜”产品,使用非常简便。——人类未来会陷入“智力两极分化”的深渊吗?;生活

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