3D角色模型制作 武器UV展开(1) 武器制作_uv展开(-1)(电子教材).docVIP

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UV展开(-1) 1.在修改器列表选择UVW展开,打开UV编辑器。 这时uv是个完整的、可以说是没有展开的贴图。 2.把uv贴图整个挪到画布外,按部件拆分uv。 使用棋盘格查看uv是否被拉伸。 剑刃边缘有被拉伸的情况则选中边缘上的点→循环→缩放边缘 剑身完成后挪到画布外,拆解剑柄。 剑柄头是对称的,因此在投影中选择平面进行拆分。 根据棋盘格来调整uv的大小比例。 剑柄非常简单,基本是展开好的样子。但是剑柄太短了,所以要对它进行调整。 可以将它整体全部拉直,选择纵向的边,长按垂直/拉直按键,选择第二个,调整比例。

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