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新媒体运营A 王小红/ 项目四 H5制作与营销 任务1 H5的营销价值 任务2 提升H5的传播力 任务3 H5策划与运营 所谓交互 当A做某事时,B做某件事 事件添加在A对象下 环节1 事件的基本操作 慕课视频片段 视频名称:环节1事件基本属性.mp4 温馨提示:此视频框在点击“上传手机课件”时会进行转换,用手机进行观看时则会变为可点击的视频。此视频框可被拖动移位和修改大小 环节2 时间轴交互 慕课视频片段 视频名称:环节2.时间轴交互.mp4 温馨提示:此视频框在点击“上传手机课件”时会进行转换,用手机进行观看时则会变为可点击的视频。此视频框可被拖动移位和修改大小 环节3 滑动时间轴交互 慕课视频片段 视频名称:环节3.滑动时间轴交互.mp4 温馨提示:此视频框在点击“上传手机课件”时会进行转换,用手机进行观看时则会变为可点击的视频。此视频框可被拖动移位和修改大小 环节4 计数器 慕课视频片段 视频名称:环节4.计数器.mp4 温馨提示:此视频框在点击“上传手机课件”时会进行转换,用手机进行观看时则会变为可点击的视频。此视频框可被拖动移位和修改大小 交互常用逻辑组件——计数器 1、计数器的目标动作: 加1、减1、加N、减N、生成随机数、赋值······ ——令计数器的数值发生变化 2、计数器的触发条件: 等于、不等于、大于、小于、数值范围、为正数、为负数、为奇数、为偶数······ ——当计数器的数值为多少时,令某件事情发生 3、应用场景 加1、减1、加N、减N:倒计时(触发器)、测试题(透明按钮、隐藏同层控件)、小游戏 生成随机数:概率相关,如抽奖 赋值:按下一秒钟 环节5 倒计时 慕课视频片段 视频名称:环节5.倒计时.mp4 温馨提示:此视频框在点击“上传手机课件”时会进行转换,用手机进行观看时则会变为可点击的视频。此视频框可被拖动移位和修改大小 环节6 同层控件 慕课视频片段 视频名称:环节6.隐藏同层控件.mp4 温馨提示:此视频框在点击“上传手机课件”时会进行转换,用手机进行观看时则会变为可点击的视频。此视频框可被拖动移位和修改大小 环节7 测试题 慕课视频片段 视频名称:环节7.选择题.mp4 温馨提示:此视频框在点击“上传手机课件”时会进行转换,用手机进行观看时则会变为可点击的视频。此视频框可被拖动移位和修改大小 环节8 1秒小游戏 慕课视频片段 视频名称:环节8.一秒游戏.mp4 温馨提示:此视频框在点击“上传手机课件”时会进行转换,用手机进行观看时则会变为可点击的视频。此视频框可被拖动移位和修改大小 谢谢 * * * * * 计数器,顾名思义,是一种用来计数的工具。读者可不要小看这个用来数数的东西,它能够记录用户行为并进行逻辑 判断,是组成复杂交互逻辑的一种必备组件。举例而言,我们通常玩的测试题案例中,需要根据用户的选项累积得分,再 根据该得分给出特定的结果,此时就需要依靠计数器的帮助。哪怕一个最简单的功能 — 游戏倒计时,都需要依靠计数器。 几乎可以认为,计数器是iH5工具中应用最为多变的一种工具。 那么在本节中,我们就来为读者讲解计数器及其基本应用。 * * 触发器可被视为一个取代触发条件的万能触发机关。它的基本工作原理是,在某种触发条件下,触发器自身播放,随 之触发某种目标动作。 触发器是一项控制事件触发时机和次数的利器。 * * * * * * 计数器,顾名思义,是一种用来计数的工具。读者可不要小看这个用来数数的东西,它能够记录用户行为并进行逻辑 判断,是组成复杂交互逻辑的一种必备组件。举例而言,我们通常玩的测试题案例中,需要根据用户的选项累积得分,再 根据该得分给出特定的结果,此时就需要依靠计数器的帮助。哪怕一个最简单的功能 — 游戏倒计时,都需要依靠计数器。 几乎可以认为,计数器是iH5工具中应用最为多变的一种工具。 那么在本节中,我们就来为读者讲解计数器及其基本应用。 * * 触发器可被视为一个取代触发条件的万能触发机关。它的基本工作原理是,在某种触发条件下,触发器自身播放,随 之触发某种目标动作。 触发器是一项控制事件触发时机和次数的利器。 *

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