美学资料:名词解释.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1、灵感:所谓灵感,是艺术家在意象创造中,由于各种心理机制、功能处于高度协调的自由状态(2分)而突然生成的精神昂奋、注意集中、情绪激动、想象力空前活跃(2分)的一种思维活动的境界(1分)。 2、通感:一种感官的变化,通常会引起其他感官的变化;(2分)它们之间还有协作,还要相互的影响和沟通,这种感觉现象就是通感(3分)。 3、艺术起源的游戏说:游戏说首先由德国古典美学的奠基者康德提出,后由席勒、斯宾塞等人发展加以完善的(2分)。游戏说的倡导者认为,艺术本质上是一种游戏,是由游戏发展而来的。一方面,艺术和游戏具有虚构的力量,富有拓展性和能动性,另一方面,它们所引起的快感是消除了一切主观偏见和现实差异的,(2分)是忘我的把艺术仅仅归结为游戏显然是片面的。(1分) 4、意境:意境是中国古典美学的独特范畴。(1分)意境主要是指运用艺术意象,在主客体交融、物我两忘的基础上,(3分)将接受者引向一个超越时空,富有形而上意味的境界中。(1分) 5、艺术起源的集体无意识说:集体无意识说由瑞士心理学家荣格提出(1分),把“无意识”分为“个人无意识”和“集体无意识”两种(1分),认为“集体无意识”是由遗传保存下来的一种具有人类普遍性的潜藏于意识深层的朦胧精神。艺术家正是在“集体无意识”的驱动下进行艺术创作的,艺术起源于集体无意识(2分)。 “集体无意识”只是一种心理学的假设,并没有足够的生理学和神经科学的依据;同时,这种理论抹煞了艺术家的个性,也是不符合艺术创造的实际的。(1分) 6、有我之境: 它是意境的一种(1分)。最初是由近代著名学者王国维在《人间词话》中提出来的。(2分)有我之境中的“我”以强烈的主观色彩明显地渗透于艺术意象中。(2分) 7、“生命的机械化”:是由法国美学家柏格森所提出的关于戏剧性产生的原因的理论(1分)。他认为,生命是一个不断创造的过程,生命的最基本的价值就在于它的紧张性和活动性(2分);喜剧性产生的原因就在于动作、形体、姿态的机械化。(2分) 8、符号说:当代美国女哲学家苏珊·朗格提出(1分),艺术是人类情感的符号形式,是一种非逻辑非抽象的符号,具有表现情感的功能,即人的“生命形式”,能表现出人类的情感和“生命形式”的内在本质(2分)。朗格的符号把艺术的本质与人的符号本质联系起来,理论上达到了更高的层次;但也因而把艺术本质非社会化、非历史化了,由于将人的社会、历史本质降低为自然性、生物性的“生命运动”,所以仍不能正确地解决艺术本质问题。(2分) 9、无我之境:意境的两种类型之一,(1分)是由近代学者王国维所提出的。(1分)无我之境是指创作主体完全消失,隐在艺术意象的后面。(3分) 10、相似联想:主要指两件事物之间,在性质或状貌上的某种相似,(2分)使人们在习惯上把它们联系起来,从而由此物想到彼物。(3分) 11、美感:美感是人们对美的感受、体验、关照、欣赏的评价,(2分)以及由此而在内心生活中所引起的满足感、愉快感和幸福感,外物的形式契合了内心的结构所引起的和谐感,暂时摆脱了物质的束缚后精神上所达到的自由感。(3分) 12、“美是理念的感性显现”:黑格尔所提出的美学观念。(1分)其中理念占据统治地位,感性显现只是理念的自我显现。(2分)他把抽象的实体作为美的本源,显然是把世界和美倒置了。(2分) 13、突然荣耀说:这是英国经验主义哲学家霍布斯提出来的关于喜剧性产生的原因说(2分)。他认为喜剧性来自于两个原因,一是发现别人的欠缺,对别人缺点的鄙夷;一是突然发现自己的优越,所以有一种荣耀感。(2分)这不能涵盖一切喜剧性。(1分) 14、优美:即通常人们所说的狭义美,与作为审美对象总称的美是两个内涵的概念。它是与崇高相对的一种美的表现形态,又称为秀美、阴柔美。(1分)优美的特征是:建立在人与客体世界的最终的和谐共存关系中;就整体而言,优美对象是内外关系的和谐,是外观形式与美的内容的相互协调,以及个体形态与普遍内容完美有机的结合;(2分)优美的事物在感性形式上具有小巧、柔和、精致、轻盈、秀雅、圆润、舒缓、清新等品格。(2分) 15、相近联想:它主要指两件物象之间,在时间和空间上相当接近,(2分)人们习惯上将两者联系起来,从而一感受到甲便自然联想到乙,并引起相应的情绪反应。(3分) 16、喻象:喻象是创作主体以“自我”为体,以“世界”为自我的延伸,并根据主体心灵来创造新的世界。(2分)主体在客观世界摄取象征物,赋予其象征意义,以此种方式形成的意象便是喻象,它带有极明显的人工痕迹。(3分) 17、包豪斯 18、寓杂多于统一 19、阐释循环 20、审美时间

文档评论(0)

学习让人进步 + 关注
实名认证
文档贡献者

活到老,学到老!知识无价!

1亿VIP精品文档

相关文档