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《动画制作 3ds Max基础》专业核心课程 实验/实训/实习 实训4-1-9-4 创建复合对象—拟合放样 1.1 实训内容 使用拟合放样命令创建复合对象 1.2 实训目的与要求 掌握拟合放样的使用 1.3 实训相关知识 拟合放样复合对象 设置拟合放样复合对象 1.4 实训环境 硬件:教学做一体化机房、多媒体计算机、 软件:Windows 8操作系统、3ds max 2012中文版 1.5 实训步骤 建立放样路径及三个视图的截面图形 1) 单击菜单栏左侧快速访问工具栏中的 按钮,然后从弹出的下拉菜单中选择“重置”命令,重置场景。 2)在顶视图、前视图和左视图中创建电脑的3 个视图中的截面图形和放样路径,如图所示。 选中放样后的物体,进入 (修改)面板,然后单击 按钮,如图4-22 所示。接着在弹出的“拟合变形”窗口的面板工具栏中单击 (均衡)按钮,取消X 轴和Y 轴的一致锁定。 提示:这样做的目的是为了在X、Y方向分别拾取不同的截面图形。 单击 (显示X 轴)按钮,再单击 (拾取图形)按钮,然后拾取顶视图中的截面图形, 如图所示。 此时电脑截面图形方向不对,需要单击“拟合变形”窗口工具栏上的 (逆时针旋转90°)按钮,将截面图形逆时针旋转90。,如图所示。 单击“拟合变形”窗口工具栏上的 (显示Y 轴)按钮,再单击(拾取图形)按钮, 然后拾取左(Left)视图中的截面图形,如图所示。完成模型设置。

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