初识画图教案[共11页].docVIP

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初识画图教案 【篇一:初识画图教案】 文章 来源 课 件 w w w.5y k j.co m 小学信息技术《初识画图》教学设计 【教材分析】 《初识画图》是江苏省小学信息技术教材上册中第七课的内容, “能 使用常用绘图工具进行简单的创意绘图 ”是《江苏省义务教育信息技 术课程指导纲要(试行)》基础模块第一阶段提出的明确要求。根 据学生的身心特点,教材选择了 windows xp 自带的 “画图 ”程序作 为实现这一要求的平台。本课是学习 “画图 ”程序的起始课,因此, 本课教学任务能否完成直接影响到后面章节的教学。 小学三年级的学生刚开始接触信息技术课,对计算机的学习兴趣很 浓,是对其自主探索能力、动手实践能力、创新能力进行训练的最 佳时期,并以此来提高学生的信息技术综合素养。通过前四节课的 学习,学生已对 windows 有了一定的认识:了解了开关电脑的方法; 从“开始 ”菜单中打开软件并关闭;鼠标的移动、单击等操作也比较 熟练。本课的学习,单从电脑操作技能上说,只是对鼠标操作的进 一步训练和强化,但新的软件环境,对电脑绘画强烈的好奇心,却 是对学生的适应能力、探索能力、动手能力的最好锻炼。在教学时 我大多采用自学指导法,把学习的主动权交给学生,鼓励学生自主 学习后,大胆进行尝试操作,观察现象、发现规律,培养学生的独 立性、对新环境的适应性和分析问题、解决问题的能力。 【教学理念】 传统计算机教学把学习、掌握具体软件知识和技能作为目的,因此 十分注意教学内容的完整性、结构的严谨性以及叙述表达的技巧上, 而对于如何通过学习活动,形成、提升学生信息素养和综合素质却 比较忽略,对先进教学思想和理念的渗透显得很弱。这种以 “软件为 主 ”的教学方法,与新课改提出的 “以学生为主体 ”的精神是相悖的。 所以新教材要求我们把培养和提升学生信息素养放在第一位,改变 传统计算机教材以记录和传授为主的方式,为研究性学习构建有利 的环境。我们认为,应该把课程中所涉及的各种软件 (如 word 、画图 等)视为教学活动的 “载体 ”,而不是学习的最终目标。学习中,除了 要掌握有关软件的必要知识技能外,更重要的是培养学生自己驾驭 新软件、适应新环境的能力,从而实现信息素养的提升。这是小学 信息技术教育与计算机职业培训最根本的区别。所以,在教学中, 我们并不对软件的功能和方法都给予明确的回答和介绍,而是给出 一定的问题和实验序列,让学生通过实践活动建构相关的知识、技 能。 【教学目标】 知识与技能:学习启动与退出 “画图 ”程序的方法,认识画图窗口的 组成,初步了解工具箱内绘图工具的名称。 过程与方法:掌握启动和退出 “画图 ”程序的方法,知道用铅笔工具 画图的基本方法,尝试使用彩色画图,培养学生的动手操作能力和 自主学习的能力。 情感态度与价值观:通过对画图作品的欣赏和对 “画图 ”程序的操作, 培养学习信息技术的兴趣与热情。 行为与创新:尝试选择工具箱中自己喜欢的工具在画图区画一些简 单的图形,增强学生的自信心。 【教学重点、难点】 重点:启动和退出 “画图 ”程序的方法。 难点:尝试彩色画图。 【教学方法】 主要教法:采用自学指导与分段实习相结合的方法。 主要学法:观察、发现、实践、总结 【教学过程】 步骤 教师活动 学生活动 设计意图 课前谈话 师:同学们,在前几次的学习中,你们学得开心吗?谁能告诉老师 你有什么收获吗?(适时评价、鼓励) 师:看到同学们有这样大的收获,老师也很高兴!今天我们又将去 探索计算机的什么 “奥秘 ”呢?让我们一起进入今天的课堂吧! 自由发言 课前谈话可以和学生交流感情,和学生一起更好地融入教学。 一、激发兴趣,导入新课 师:同学们喜欢画画吗?今天老师给大家带来了几幅六年级大哥哥 大姐姐们画的画,想看看吗? (用展示学生作品) 师:你们觉得画得怎么样?这些画可全是用我们的 “小老鼠 ”画出来 的,同学们想不想学习电脑画图啊?今天我们就来学习用 “小老鼠 ” 画图。 (板书课题) 学生欣赏、交流。 学生通过听讲,了解本课学习内容。 以美丽的电脑画激发学生的学习兴趣,以兴奋的情绪、积极的态度 去投入学习会事半功倍。 二、初识 “画图 ”程序及画图工具 1、打开 “画图 ”程序 师:windows 系统已经给我们准备了一个可以在电脑上画图的软件, 它的名字就叫 “画图 ”,隐藏在 “附件 ”里,你们能找到并打开它吗? (教师板书 “打开画图程序 ”,巡回了解查看) 师:有谁已经找到了 “画图 ”程序?能给大家说说并演示你的方法吗? (演示后评价) 2、了解 “画图 ”窗口 师:请同学们观察一下画图窗口,你能发现其中有哪几个部分吗? 勾画书中第 32 页的相关语句。 (学生交流后,出示并板书 “画图 ”窗口中的三部分名称)

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