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史上最强 《主题医院》攻略+心得+修改 (2008年制作) 1.建筑 a.建筑里面物件的摆放和房间位置是非常重要的,有效的摆放可以大幅度减少病 人的就诊时间。这样可以增加效率,防止医院过度拥挤,也可以在更短的时间内 完成更多的就诊。 一.一般诊断室和药房 除了刚开始的前三关,一般诊断室和药房一般需要两个。因为病人的就诊顺序是 进门→接待台→一般诊断室→其他科室。所以一般诊断室是非常重要的。而药房 也是最经常用到的设备。所以药房和一般诊断室要尽量接近医院大门。也尽量接 近接待台。 一般诊断室虽然是一定要去的科室,但一般诊断室是中间环节不能完成治疗,所 以没有必要放在最靠近大门入口的地方,因为病人去完一般诊断室后还是得去其 他科室。当然一般诊断室要放在入口的第一个房间,这样才有效率。 另外如上图,一般诊断室门口也要尽量靠近接待台,这样效率才高。药房就没有 必要,因为病人吃完药就走了,是靠近一般诊断室还是靠近门口效果都差不多。 但是靠近门口会更好,因为如果有突发病人可以直接进门吃药。 药柜的设置一定要合理,一般是紧挨门边,当然调整药柜的方向也非常重要,最 好就是做到病人进门只要走一步就可以喝药。 再大的医院再多的病人,两个药房就足够了,不需要更多。当然前提是医院的规 划足够合理,效率足够高。 病人的座椅一定要直接放在门边,这样病人一进门就直接做在椅子上开始就诊, 大大节省了时间 一般诊断室中医生的工作来回于办公桌和文件柜之间,看病和看完病人都要起来 去一次文件柜,所以文件柜的摆放会大大影响效率,不过也简单,办公桌和文件 柜靠在一起即可。一般诊断室是最繁忙的科室,后期大地图关卡中可以尽量加大 一般诊断室面积,有助于提高士气,让员工表现更好 偏远区域的科室设置 在一般情况下,淋浴器、分解器、舌头器、骨折诊所等等科室一个就够了,但是 这些科室要面对突发涌入的病人时,由于位置偏远,病人走到科室就已经耽误了 很长时间,会造成治疗时间不够而不能完成。而在游戏中若能完成突发情况对增 加声誉和收入是非常重要的! 如图,在较远地区的科室要设置两个,而且要挨在一起。在没有突然病人的时候 可以先盖一个,但是旁边得留空。当决定接受紧急病人时候,立刻存档,游戏速 度降到最低,然后加盖第二个科室。然后记得在紧急病人到达前从其他空闲科室 临时调一个过来即可 从我玩爆机的经验来看,还没有两个科室无法应付的紧急情况。 手术室的物件摆放类似上述的一般诊断室。 病人的手术顺序是进门→屏风→手术台→屏风→手术结束,所以屏风要在手术室 入口、手术台紧挨屏风,可以大大提高效率。手术室两个就绝对够用,不过两个 手术室要放在一起,才好应对紧急病人。 (医生的洗手池也要靠近手术台,减少医生的走动时间) 病房不需要太大,四张床位就足够了 应该盖在靠近手术室的地方 厕所并不是特别重要,但也不能没有。一般 2 到 4 个就够了,详情见图片上说明。 总之不要太大,没有必要。取决于你医院的规划,如果病人看病时间很短,那么 厕所、饮料机等就用得少,也很容易理解。 良好规划的医院,一个厕所就够了(比如我的医院,哈哈) 精神病诊疗室的物品摆放类似手术室,良好的摆放才可以增加效率。一般设置两 个精神病诊疗室就够了,不要放太远,一般放在第二个房间 (医院入口的算第一 个房间)。两个就够了,足以应付任何情况。不过精神病诊疗室放置得比较远, 那么要三个才足以应付十几个精神病人的突然涌入。 员工休息室也不要太大,不过要比较普及,保证医院的一个中等范围里面都尽量 有一个。 方便医生去就近的休息室休息。不过如果你采用手动控制休息的话就另当别论了。 X 光机、高级诊断室、扫描仪、超级扫描仪、心电图 扫描仪、超级扫描仪、心电图、X 光机、高级诊断室等检查类的科室只要一个就 够了,可以放稍微远一点,当然也没有必要太远。因为检查科室不需要应对紧急 病人,所以一个就完全够了。高级诊断室在游戏后期所有疾病和诊断仪器都研究 完成后很少用到。到时可以把高级诊断室搬到远一点的地方,不搬当然也可以, 看你自己喜欢了。 这些科室的物件摆设类似手术室、精神病诊疗室等,就是入口→屏风→检查设备。 屏风和检查设备都紧靠门口,彼此距离接近可以提高效率。总之主题医院里面物 品摆放的原则是基本一样的,就是尽量提高效率。 良好的医院规划下,接待台一个就够了,如果规划不好,病人就诊时间长,那么 在后期病人多的时候可能需要两个接待台。 正常情况下,只要一个。注意接待台旁边不要太拥挤。早期的小地图关卡,接待 台可以紧靠大门,后面的大地图关卡可以稍微放里面一点避免入口过度拥挤。 通常情况下一般诊断室、药房门口摆放 3-
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