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“ ” “ ” C2风格就是按照一定的规则通过连接件把各种C2构件连接起来的一个层次网络。构件与构件通过消息的形式进行通信,下层构件向上层构件发送请求消息以请求某种服务,上层构件通过发送通知消息以回应下层构件的请求。C2构件之间不存在直接的通信手段,只能通过连接件进行通信。 * 该构件包括一个定义了接口的内部对象(Internal ObJect),一个对象之外的包装器(Wrapper),一个对话框约束器(DialogConstraints)和一个域翻译器:(Domain Translator)。 可以看到,对内部对象的访问只能通过构件的对话框约束器部分,这使得C2构件有它自己的线程控制。 * 基于C2风格构建的系统易于维护和扩展,支持系统架构的动态演化,适合业务经常更新的应用领域和分布式应用系统的开发。 * Attendee:构件 AttConn:连接件 MeetgingInitiator:会议发起人 连接件用来在构件之间传递消息,某些消息可由meetingInitiator同时发送给Attendee和ImportantAttendee,但还有某些消息只能传递给ImportantAttendee。 因为一个C2构件在top、bottom端分别只有一个通信端口,且所有消息路由功能都与连接件相关,所以MainConn必须保证其top端的AttConn和ImportantAttConn分别只接收那些与他们相连接的构件有关的信息。 MeetingInitiator构件通过发送会议请求信息给Attendee和ImportantAttendee来进行系统初始化。 Attendee和ImportantAttendee构件可以发送信息给MeetgingInitiator,告诉MeetgingInitiator自己喜欢的会议日期、地点等信息。但不能向MeetingInitiator递交请求,因为在C2体系结构中,它们处在MeetingInitiator的top端。 * Component,Connector,Architecture是3个基本类.其中方法start和finish是用来初始化一个构件的运行和结束一个构件的运行.handle方法采处理各对象之间的消息传递.addTopPort, addBoftornPort,weld用来在运行时改变构架的组成元素和各元素之间的连接拓扑结构。enumComponent等方法用来查询构架自身组织和结构.c2框架的这些方法有利于描述和实现系统椅架的动态变化.开发者可以通过对上连时象的继承从而复用这些方法。 当有三个普通与会人员、两个重要与会人员时,会议安排应用对应的一个实例描述 * 软件体系结构描述语言 C2 小组成员:张三 李四 王五 引言 软件体系结构是根植于软件工程发展起来的新兴学科,目前已经成为软件工程研究和实践的一个重要领域。软件体系结构设计的一个核心问题是能否使用重复的体系结构模式,即能否达到体系结构级的软件重用。也就是说,能否在不同的软件系统中,使用同一体系结构。 C2体系结构风格作为一种经典的体系结构风格,它就具有平衡开发费用与近产品的共同性的特性。按照C2体系结构风格的规则,我们能够把各种粒度的构件集成到一个系统结构中。可以说,C2体系结构风格对软件结构和软件构件交互定义了一个良好的设计规范,同时还具有广泛的试验和工具。因而,它就为软件设计开发者提供了一个有效的软件重用环境。 目前,大型企业的组织机构基本上都为树型结构,而且各个机构可能位于不同的地区。随着企业内部信息交互越来越频繁,分布式系统的应用越来越受到重视,且对系统的可扩展性及可维护性的要求也越来越高。 背景 1995年, University of California Irvine的Richard.N.Taylor等人在一篇题为“A Component And Message-Based Architectural Style For GUI Software”的论文中提出了一种新的体系结构风格,将其称为“C2风格”。这种风格的设计是用来支持图形化用户界面应用程序的需要,然而,很明显,它还具有支持其他类型应用程序的潜力。如今,在JAVA平台上有许多中间件可以支持C2风格的实现。 定义 C2是一种用于用户界面密集的系统的软件体系结构风格。 在C2风格的体系结构中,连接件在构件之间转发消息,构件负责维护状态,进行操作,通过两个接口(顶端接口和底端接口)和其他构件交换消息。 构件之间的消息交换不能直接进行,而只能通过连接件来完成。每个构件接口最多只能和一个连接件相连,而连接件可以和任意数目的构件或连接件相连。 C2风格的中心原则 C2风格的中心原则是有限可视原则,或者说是下层独立的原则: 在C2风格的体系结
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