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第一、二章 运动的描述和匀变速直线运动
一、质点
1.定义:用来代替物体而具有质量的点。
2.实际物体看作质点的条件: 当物体的大小和形状相对于所要研究的问题可以忽略不计时 ,物体
可看作质点。
二、描述质点运动的物理量
1.时间:时间在时间轴上对应为一线段,时刻在时间轴上对应于一点。与时间对应的物理量为过
程量,与时刻对应的物理量为状态量。
2.位移:用来描述物体位置变化的物理量,是 矢量,用由初位置指向末位置的有向线段表示。路
程是标量,它是物体实际运动轨迹的长度。 只有当物体作单方向直线运动时,物体位移的大小才与路
程相等 。
3.速度:用来描述物体位置变化快慢的物理量,是矢量。
1)平均速度:运动物体的位移与时间的比值,方向和位移的方向相同。
2)瞬时速度:运动物体在某时刻或位置的速度。瞬时速度的大小叫做速率。
3)速度的测量(实验)
①原理: v
x
v 越接近某点的瞬时速度 v。然而时
。当所取的时间间隔越短,物体的平均速度
t
间间隔取得过小,造成两点距离过小则测量误差增大,所以应根据实际情况选取两个测量点。
②仪器:电磁式打点计时器(使用 4∽ 6V 低压交流电 ,纸带受到的阻力较大)或者电火花计时器
(使用 220V 交流电 ,纸带受到的阻力较小) 。若使用 50Hz 的交流电,打点的时间间隔为 0.02s 。还可
以利用光电门或闪光照相来测量。
4.加速度
( 1)意义:用来描述物体速度变化快慢的物理量,是矢量。
( 2)定义: a
v
v 的方向相同或与物体受到的合力方向相同。
,其方向与
t
a 与 v0 反向时,物体做减速直线运动。加速度
( 3)当 a 与 v0 同向时,物体做加速直线运动;当
与速度没有必然的联系
。
三、匀变速直线运动的规律
1.匀变速直线运动
( 1)定义:在任意相等的时间内速度的变化量相等的直线运动。
( 2)特点:轨迹是直线, 加速度 a 恒定 。当 a 与 v0 方向相同时,物体做匀加速直线运动;反之,物体做匀减速直线运动。
2.匀变速直线运动的规律
( 1)基本规律
1 at 2
①速度时间关系:
v
v0
at
②位移时间关系:
x
v0t
( 2)重要推论
2
v
v0
①速度位移关系:
v2
v02
2ax
②平均速度: v
v t
③做匀变速直线运动的物体在连续相等的时间间隔的位移之差:2
2 x=xn+1 -xn =aT2。
1
3.自由落体运动
( 1)定义:物体 只在重力的作用下从静止 开始的运动。
( 2)性质:自由落体运动是初速度为零,加速度为 g 的匀加速直线运动。
( 3)规律:与初速度为零、加速度为 g 的匀加速直线运动的规律相同。
第三章.相互作用
一、力的性质
1.物质性:一个力的产生仅仅涉及两个物体,我们把其中一个物体叫受力物体,另一个物体则为施力物体。
2.相互性:力的作用是相互的。受力物体受到施力物体给它的力,则施力物体也一定受到受力物体给它的力。
3.效果性:力是使物体产生形变的原因;力是物体运动状态(速度)发生变化的原因,即力是产生加速度的原因。
4.矢量性:力是矢量,有大小和方向,力的三要素为大小、方向和作用点。
5.力的表示法
1)力的图示:用一条有向线段精确表示力,线段应按一定的标度画出。
2)力的示意图:用一条有向线段粗略表示力,表示物体在这个方向受到了某个力的作用。二、三种常见的力
1.重力
1)产生条件:由于地球对物体的吸引而产生。
2)三要素①大小: G=mg。②方向:竖直向下,即垂直水平面向下。
③作用点:重心。形状规则且质量分布均匀的物体的重心在其几何中心。 物体的重心不一定在物
体上 。
2.弹力
1)产生条件:物体相互接触且发生弹性形变。
2)三要素
①大小:弹簧弹力大小满足胡克定律 F=kx。其它的弹力常常要结合物体的运动情况来计算。
②方向:弹簧和轻绳的弹力沿弹簧和轻绳的方向。支持力垂直接触面指向被支持的物体。压力垂直接
触面指向被压的物体。
③作用点:支持力作用在被支持物上,压力作用在被压物上。
3.摩擦力
1)产生条件:有粗糙的接触面、有相互作用的弹力和有相对运动或相对运动趋势。
2)三要素①方向:滑动摩擦力方向与相对运动方向相反;静摩擦力的方向与相对运动趋势方向相反。②大小:
A .滑动摩擦力的大小 Ff =μFN。其中 μ为动摩擦因数。 FN 为滑动摩擦力的施力物体与受力物体之间的 正压力,不一定等于物体的重力 。
2
B .静摩擦力的大小要根据受力物体的运动情况确定。静摩擦力的大小范围为 0 Ff≤F m。
③作用点:在接触面或接触物上。
三、力的运算
合力与分力是等效替代关系,力的运算遵循平行四边形定则,分力为平行四边形的两邻边,合力为两邻边之间的对角线。平行四边形定则
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