第4课-图形元件的应用.pptVIP

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第四课 图形元件的应用 相关知识 1、Flash元件的概念及类型 2、图形元件的创建和编辑 3、图形元件的应用 Flash元件的概念及类型(课本P22) 元件是一些可以重复使用的图像、动画或者按钮,它们被保存在库中,可以反复调用。 与元件对应的是散件。在Flash中,一个物体被选中之后呈点状网纹,则称这个物体为散件(或图形)。 快捷键F8可以将散件转换为元件 元件的类型 图形元件 按钮元件 影片剪辑元件 图形元件适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画,但是它不支持声音、脚本等。 Flash元件的概念及类型(课本P22) 新建图形元件(快捷键Ctrl+F8) 图形元件创建好之后就自动进入了元件的编辑窗口,有独立的时间轴和编辑区域。 图形元件的创建和编辑(课本P18) 图形元件的创建和编辑(课本P18) 编辑图形元件 在库中双击元件图标可直接进入元件编辑窗口 独立的编辑区域 独立的时间轴 元件内容缩略图 选择场景和元件 元件图标及名称 正在编辑的元件 图形元件的应用(课本P20) 元件应用到舞台中或被应用于另一个元件中,就称为“实例”,当元件被修改时,所有实例会同步更新。 实例 返回场景1 将元件拖放到场景1的舞台中 场景1的主时间轴 上机任务 参照书本上的步骤,分别创建以下三个元件,并应用到场景1的舞台中。 1. 女孩元件 2.电脑机箱元件 3. 话筒元件

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