3倍。而中国动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有.docVIP

3倍。而中国动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有.doc

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据相关统计数据,全球数字内容产业产值已经突破4万亿美元,与游戏、动画产业相关的衍生产品产值是数字内容产业产值的2-3倍。而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有1000亿元人民币,同时还有3.67亿未成年人,他们是动漫产业潜在的消费群体的一部分。同样,有关部门对京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查也表明,每年由14-30岁城市青年创下的消费额,即可超过100亿元(这还不包括3-13岁消费群体)。整个动漫产品消费市场极为可观。有专家认为,动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。本报告在大量周密的市场调研基础上,依据国家统计局、国家商务部、国务院发展研究中心等公布和提供的大量资料,组织课题组编辑而成。本报告是高层次、权威性,深度研究与实际应用的有机结合,具有一定参考价值。关键技术制约动漫产业发展 2008年05月31日 09:11???来源:中国经济网??? 本网讯?记者李治国 通讯员胥会云报道:由于我国的动漫支撑体系和创新机制尚未建立起来,动漫制作软件的使用受制于人,导致很多动漫企业的收入大打折扣,制约了产业发展。 ????在日前召开的“2008年上海国际数字媒体技术与产业发展论坛”上,文化部文化市场司动漫游戏处处长刘强表示,在调查中发现,由于我国缺乏关键技术导致了不少企业从国际市场获得的版权收入再扣除购买软件的成本收益后收入基本为零,制约了产业的发展。 ????“不可否认动漫产业技术和装备大多为国外少数企业所垄断,他们的中国市场策略也是造成上述局面的重要原因之一,为了应付这种局面,各地方动漫产业都采取了多方方式,但是收效甚微。”刘强说。????????????? ????刘强表示,出现这种现状最根本的原因还是在于我国的动漫支撑体系和创新机制尚未建立起来,导致动漫制作软件的使用受制于人,同时我们缺乏软件支撑力量和二次开发能力,加重了这一局面的严重性。 ????因此,刘强建议,要扎实稳步地推进自主知识产权的动漫技术支撑体系和创新机制的建立,利用我国已有的科技创新平台形成可持续发展的动力,研发出填补我国国内空白的软硬件产品,从根本上提高我国动漫产业的竞争力。 ????2006年国务院下发了推动我国动漫产业发展的意见的文件,此后我国动漫产业得到迅速的发展,动漫产业逐步成为一些地区的新的增长点,为当地经济结构的调整、产业的升级起到了积极的作用。 ????去年我国选定了北京、上海、湖南、常州四地作为首批公共技术服务平台的建设单位,刘强表示,这四个公共技术服务平台的建设是今年中央财政资金扶植的重点对象,这四个公共技术服务平台在服务能力上要尽量做到与国际接轨,保障标志性动漫产品和成果的大量涌现。同时要在平台技术结构上做到覆盖动漫产业链的各个环节,对中小企业的发展提供技术支持,保证动漫产业可持续发展。2008中国国际动漫产业发展高峰论坛:关于动画文学的若干问题欧阳逸冰:哈尔滨人是非常浪漫的,一个普通的松花江的小岛,由一个小岛变成了一个举世瞩目,非常赋于诗意的太阳岛。哈尔滨是一个晒渔网的前一步是织渔网,因此,这次的国际景少年动漫周在哈尔滨举行,正是这个意思,我们现在是在晒渔网,补渔网,会议结束之后,我们大家一起到那个浪漫的,富有想象力,动漫的王国去猎取我们更多更美的猎物吧。 ??? 做漫画,我们首先要会浪漫,包括你们的索非亚教堂,是我朝思暮想的地方,它在我的脑子里就是一个童话的王国,只有富有动画思维的人,才能理解索非亚教堂带给我们的想象,激发我们对生活热爱的情感,所以在这里我们满怀对哈尔滨人非常崇敬和热爱的心情向各位简单的介绍一下关于动画文学的若干问题,我的时间是到11点30分,现在只有45分的时间,我将把3小时的演讲内容,压缩在45分钟时间之内,11半钟准时结束。 ??? 刚才无论是文化部的胡主任,还是辽宁的张厅长都提到了动漫产业的一个非常重要的问题,那就是创意。创意包括了很多,包括造型,当然更重要的是故事。中国动画走过了82年,到今年整整过去了82年,但是人家批评我们什么呢?现在人们在批评我们不会编故事,也就是说,我们的创意不美妙、不精采,我们的故事不好看、乏味。这是为什么?为什么我们的故事、我们的动画片所演绎出的故事不好看,不好听,为什么?我想这里有一个很重要的问题,就是我们对动画文学的漠视。就像歌剧,老认为歌剧就是唱歌,唱得好就可以演歌剧,是吗?帕瓦罗蒂的独唱音乐会,和帕瓦罗蒂所表演的图兰朵是不一样的。帕瓦罗蒂延长的我的太阳和在图兰多里,今夜无人入睡是戏剧性的,他要表现这个任务在这一刻所表示的心情,他要推动故事的情节要往下发展,这是不同的概念。舞剧就

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