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像怀胎一样怀你产品

像怀胎一样怀你产品   技术人员出身的产品经理非常有潜力,因为他懂技术,跟技术人员能更好的挑选技术方案。但我看到很多技术人员做产品时会犯一个共同错误,太想把自己的技术展现给用户,从而忘了从用户角度出发。   在电脑还是即刻时代的时候,电脑越复杂越好,但是当电脑成为一个产业,已经成为标配的情况下,电脑从专家时代进入到大众时代,这时候体验就变得更加重要。用户甚至不知道苹果用了什么CPU,很多人并不知道苹果是四核还是双核,只觉得用得爽。每个用谷歌的人,只看到谷歌简单的有哪些信誉好的足球投注网站框,谁会关注谷歌背后是什么样服务器模型,用了第几代有哪些信誉好的足球投注网站引擎技术。   很多技术人员做产品,犯了教育用户的错误。我的观点是:用户习惯是你需要观察适应的,最可怕的是纠正用户养成多年的习惯,这几乎是不可能的。   用户拒绝产品的唯一理由   是跟你无法共鸣   产品的核心不是设计而是用户需求,如果脱离了用户需求,即使一个设计非常漂亮的产品,是无法和用户产生共鸣的。用户选择一个产品,会关注这个产品解决什么问题,将会给自己带来什么价值,如果这个问题不能解决,用户不会想跟你谈。   我作为用户关注一个产品,第一反应不是看界面而是看描述,在什么场景下使用,这是用户体验最重要的。我跟很多产品经理讲,你的产品第一版界面可以不漂亮,设计可以有瑕疵,功能可以很简陋,这些都不成为用户拒绝产品的理由,用户拒绝产品的唯一理由是跟你无法共鸣,看了半天不知道这玩意儿有什么用。   今天腾讯的产品已经做得很漂亮,而他们第一版的产品却很简陋,功能少很多;今天的360功能也做得极其庞大,甚至有点庞杂,但360第一版功能非常简陋,跟其他杀毒软件没有可比性,甚至一个流氓软件都能把它卸载,连基本的自我保护能力都没有。360能够变得强大,不是做得有多好,而是当时有一个巨大的市场需求。2006年流氓软件祸害中国,99%的互联网公司集体做流氓软件,而360能杀流氓软件,就能够解决用户的痛,这个痛越大产品就越受到用户欢迎,一旦受到用户欢迎,我们就有机会去改善。   大家奉为设计大师的乔布斯刚回苹果的时候,并不是今天这么牛。1997年,乔布斯最先做了几个彩壳电脑,得到工业大奖,可是并没有使苹果发生改变,因为没有真正达到用户的需求。为什么后来iPod达到了用户的需求,iPod真的是一个蓝海市场吗?错,是一个新发明的需求吗?也不是,但听音乐是每一个人的基本需求。美国的官司中有不少反映美国大学生网上下载歌曲听歌的需求,iPod顺应了这个需求,没有这个需求空谈iPod。   所有离开了用户需求的用户体验改进都是耍流氓。   超出预期的体验才叫用户体验   什么叫形成体验?体验一定要超出预期才叫体验,如果做的跟别人的产品一样,那是功能不叫体验。很多人在抄袭别人产品的时候,经常说某某公司做了什么功能,老板说照着做一个,但是想没想过,如果用户用完了,感觉一般,用户不会形成真正的体验。   海底捞能吸引很多人去是因为给大家提供的食材都是金枝玉叶吗?不是。海底捞吃的东西跟其他饭馆差不多,为什么大家去?服务好。服务好在哪里?只不过做了一些同行没有做的事:给你擦眼镜,给你擦鞋,饭前免费磕瓜子,饭后免费吃西瓜。网上有很多营销的例子,如果你做的体验能够超出用户,就能形成口碑。所以说,想超出用户的预期,才能形成真正的体验。   用户体验要让用户可以感知   体验一定是用户可以感知到的。我们太多的误区是我们的体验并非用户的体验而是自说自话。   举个例子,360做了一个小功能,怎么告诉用户电脑里状况不太好。用户的电脑有很多是灰色状态,如果用很多专业的文字告诉用户,在如今看微博只看140字,看文章只看标题的情况下,用户哪有时间看专业的描述呢?好在我们发现中国用户从小受应试教育长大,虽然痛恨应试,但是我们都渴望得分,我们都知道不及格不好,都希望得100分。所以我们就给大家定了一个体检的分数,很多人一看体检分数很愤怒,怎么才得60分、70分,我要优化,一优化,我们就自动扫描解决很多问题。用户不能感知,但是你要创造感知。   我们也有过失败的教训。曾经有用户提出我们需要一个密盘,我放在密盘的那些图片都需要加密。于是我们就做了一个功能叫360密盘,然后找到几万用户,这几万用户确实很忠实,但是对绝大多数用户来说,这是一个伪需求,用户用完了没有感知的需求。要做用户可以感受,而且可以强烈感知和认同的需求。   不关注细节最终会失去用户   乔布斯有一天给谷歌高管打电话,在苹果ios有一个谷歌地图图标,放大多少倍之后,第三行一个像素颜色不对,他认为这影响了ios的美观,这是对细节的一种坚持。这个例子当然极端,但是很多用户体验会毁在细节上,也往往成在细节上。   当你跟同行竞争,大的功能大家不会差的太多,用户感知的东西往往是细节,这时候就需要发挥设计师的敏感心去感

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