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UG软件教案

UG 教案 目 录 第1章 UG NX3基础知识(该章共讲2次) 1.1 UG NX3简介(第1次课) 1.2 UG NX3界面简介 1.3 文件管理 1.4 工具条的定制 1.5 UG NX3的基本操作 1.5.1 鼠标 1.5.2 视图控制 1.5.3 环境设置(第2次课) 1.5.4 坐标系变换 1.5.5 对象编辑 1.5.6 信息查询 1.5.7 帮助系统 1.6 引例 习题 第2章 曲线绘图(该章共讲3次) 2.1 点(第3次课) 2.2 曲线 2.2.1 基本曲线 2.2.1.1 基本曲线操作方法 2.2.1.2 基本曲线绘制举例 2.2.2 样条/矩形/多边形/椭圆(第4次课) 2.3 曲线编辑 2.3.1 曲线倒角 2.3.2 裁剪角/分割曲线 2.3.3 编辑圆角/弧长/拉伸曲线 2.3.4 曲线偏置 2.4 曲线绘制举例(第5次课) 习题 第3章 绘制草图(该章共讲2次) 3.1 草图任务环境/新建草图/草图环境预设置(第6次课) 3.2草图绘制 3.2.1 轮廓 3.2.3 矩形 3.3 草图编辑 3.3.1 派生直线 3.3.2 快速裁剪 3.3.3 快速延伸 3.3.4 圆角 3.5 草图约束 3.5.1 几何约束与智能约束设置 3.5.2 尺寸约束 3.5.3 显示/移除约束和转换为参考的/激活的 3.6 草图操作(第7次课) 3.6.1 草图放置平面的选择 3.6.2 投影/偏置/镜像草图/草图变换 3.7 草图绘制举例 习题 第4章 实体建模(该章共讲3次) 4.1 基本成形特征(第8次课) 4.1.1 长方体/圆柱/圆锥/球体 4.1.2 拉伸/回转/扫描/管体 4.2 参考特征 4.2.1 基准平面 4.2.2 基准轴 4.3 编辑成形特征(加工特征)(第9次课) 4.3.1 孔 4.3.2 凸垫 4.3.3 圆台 4.3.4 腔体 4.3.5 键槽 4.3.6 沟槽 4.4 特征操作 4.4.1 锥角 4.4.2 边倒圆 4.4.3 抽壳(第10次课) 4.4.4 边倒角 4.4.5 螺纹 4.4.6 引用特征 4.4.7 裁剪体 4.5 综合举例 习题 第5章 曲面造型(该章共讲2次) 5.1 曲面线框的构建及造型(第11次课) 5.l.1 通过点/ 极点/由点云 5.l.2 直纹/通过曲线/通过曲线网格/扫描 5.2 曲面编辑 5.2.1 曲面倒圆角 5.2.2 曲面延伸 5.2.3 偏置曲面 5.2.4 裁剪片体 5.2.5 曲面桥接 5.3 综合举例(第12次课) 习题 第6章 UG数控加工编程(该章共讲2次) 6.1 UG铣削加工基本知识(第13次课) 6.1.1 UG铣削加工编程流程 6.1.2 UG加工环境及设置 6.1.3 加工模块工具条 6.1.4 创建节点组 6.1.5 操作导航器 6.1.6 创建操作 6.1.7 一个简单2D加工零件的UG铣加工引例 6.2 平面铣和型腔铣(第14次课) 6.2.1平面铣和型腔铣简介 6.2.2 切削方式 6.2.3 平面铣与型腔铣实例 6.3 固定轴与可变轴曲面轮廓铣 6.3.1 固定轴与可变轴曲面轮廓铣简介 6.3.2 固定轴曲面轮廓铣实例 6.3.3 可变轴曲面轮廓铣实例 习题 主要参考文献 第1章 UG NX3基础知识 本章将介绍UG NX3的操作界面,各部分的组成名称和主要功能,文件管理、环境设置和基本操作等.通过本章的学习可以掌握文件的管理操作方法、基本环境的设置和对象操作的方法。 1.1 UG NX3简介 Unigraphics——简称UG,是美国UGS公司EDS公司的主要产品之一,面向制造业以CAD/CAM/CAE一体化而著称。Unigraphics NX是美国EDS公司开发,它是Unigraphics系列软件的必威体育精装版版本,也是当今世界上最先进、最流行的工业设计软件之一。有强大的实体建模曲面建模建模装配建模工程图制作分析和模块。它把先进的科技与产品品质作业流程相结合,针对企业具体情况,提供从设计、分析到制造应用等一系列完整的解决方案。因此它被广泛地应用于航空航天、汽车、机械、模具、工业设计等领域。它已经成为世界上很多大型公司使用的系统,包括美国波音公司、通用汽车公司、通用电气公司、爱立信公司、飞利浦公司、松下公司等国际著名公司。在美国航天航空工业已安装有1多套UG在俄罗斯航空公司占有90%市场在北美汽油轮发动机占有80%的市场以色列飞机工业公司(IAI)和英国航天航空公司等客户在中国也成为许多汽车公司、模具设计制造公司和的首选设计软件。—— 主要包括文件的管理,即新建、打开、保存文件和文件转换 (文件导入与导出)等操作。 “编辑”—— 主要包括零

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