- 1、本文档共109页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Blackworld(暂)玩家手册 v0..doc
Blackworld(暂定)泛用桌面角色扮演规则玩家手册
v0.01
作者:@姬神Black
本规则可供玩家及创生者(Creator)使用。
目录
第一章 基本规则 5
基本属性: 5
额外属性: 5
属性点: 5
其他属性: 5
经验值与人物等级: 5
技能点: 6
基本判定 6
几率投骰判定 6
单值投骰判定 6
第二章 种族 7
人类 7
鬼人 7
佩莉 7
精灵 8
矮人 8
建卡方式 8
精英建卡: 9
平民建卡: 9
第三章 职业 9
第四章 可选能力 16
能力的种类 16
知识系列 16
体能系列 17
技巧系列 17
社交系列 18
第五章 战斗规则 18
基本说明 18
动作说明 18
整轮动作 18
标准动作 18
移动动作 19
即时动作 19
无动作 19
特殊战斗动作 19
动作等级链 20
第六章 专长 20
关于专长的类别 20
一般专长 20
战斗专长 22
能力专长 25
第七章 战斗技能 27
战斗技能列表 27
一般战斗技能 27
第八章 法术 44
法术列表 44
0级法术 44
1级法术 46
2级法术 57
3级法术 69
4级法术 81
5级法术 87
第九章 物品 91
关于钱币 91
关于交易 91
关于贩卖 92
武器 92
关于武器的类型 92
近战与远程武器 92
关于长型武器 92
可投掷武器与投掷专用武器 92
射击武器 92
轻型武器,单手武器,双手武器 92
关于临时武器 93
简易武器 93
军用武器 94
异种武器 95
弹药 96
弩用插件 96
魔杖 96
防具 97
关于防具的类型 97
轻型护甲 97
中型护甲 97
重型护甲 97
关于盾牌的类型 97
手盾 97
小型盾 97
中型盾 97
大型盾 98
盔甲 98
盾牌 98
防具用插件 99
商品与服务 99
冒险装备 99
特殊物品 102
关于附魔 103
武器附魔 103
防具附魔 104
毒药 105
基本规则
基本属性
基本属性是一个人自身素质的体现。
基本属性共有六种:力量(STR),敏捷(DEX),智力(INT),体质(CON),意志(POW)与魅力(CHA)
额外属性相对基本属性来讲并不那么重要,但依旧是描述角色的主导属性。
额外属性共有以下几项:SIZ(体形),LCK(幸运),EDU(教育)。
属性点
属性点可自由分配到基本属性上,对初始属性进行调整。
每个角色建卡时的属性点是已经被决定好的。骰6次4d6,每次将最低的1个结果移除,将剩下的数值加和即为你的一项属性点。那之后,骰2d6+6即为你的SIZ。
每当你的人物提升1级,你就可以再获得1点属性点。
其他属性
HP:生命值,象征人物的抗打击能力。
MP:魔法值,魔法使用者的可用魔力的体现。
SP:体力值,战技使用者战意和体力的体现。
SAN:理智值,角色心智抗打击能力的体现。
命中率:人物做出的通常攻击命中目标的可能性。基本值为50+力量×2
闪避率:人物避开所受攻击动作的可能性。基本值为10%+敏捷-体形/2。
重击率:人物的攻击命中要害造成大量伤害的可能性。基本值为力量
移动速度:人物在平时步行的速度,基本值为(敏捷+意志)÷2
负重:人物可以承载的最大重量。基本值为力量×5kg。
能力点:能力点可以用来购买能力。每项能力的最高值均为100点。
经验值与人物等级
经过一段时间的历练,人物会得到经验值。当人物获得一定数量的经验值后,即可提升人物等级。人物每提升1级,会得到1点属性点。人物等级与经验值的关系见下表。
等级 1 2 3 4 5 经验值 0 500 2000 5000 10000
等级 6 7 8 9 10 经验值 20000 50000 100000 200000 500000
基本判定
游戏中各种各样的判定,根据不同的描述选择不同的手段进行判定。
几率投骰判定
基本方法
骰两个十面骰,事先指定个位骰和十位骰。
得出的数字即为骰出的几率骰结果。
如十位骰数字是9,个位骰是6,则结果即为96;特别的,如果十位骰数字是0,个位骰也是0,则记为0几率投骰的取值范围是0~99。
如果得出的结果小于给定的概率数值,则视为成功。
为了判定简便,在判定物理攻击命中率的时候事实上是数字越小越好的(详见第五章战斗规则相关),因为保持一致性,在其他判定中也采取了这种方式。
适用范围
任何给出明确成功率的投骰较常用的情况有命中率,格挡率,失手率和施法失败率等。
单次判定同时判定多项成功率的情况:比如投命中率时,事实上同时判定了命中与否和重击与否两项。投出几率判定后,如果结果使命中成功的同时满足使重击成功,则该次攻击在命中的同时造成重击。
单值投骰判定
基本方法
骰指定个数的指定骰子类型。
规则中为了简化书写,用D来代表
您可能关注的文档
- 俞敏洪说:背完这100个句子你已经背7000千个单词了.doc
- 2014年3月高级口译真题:听力部分上半场(原文 解析).docx
- 财务部岗位职责-财务分工及岗位职责.doc
- 禅港西路(季华路~紫洞路)工程施工监理(JL-01标)(第二次).doc
- 第三章项目范围管理 20719字 投稿:谢烺烻.doc
- 合同的诉讼时效-保险合同诉讼时效.doc
- 少年闰土教案-人教版少年闰土教案.doc
- 温州市舒珍鞋业公司车间、综合楼施工组织设计(同名5914).doc
- 2018新课标高考第一轮总复习理科数学教案第二章 函数.docx
- 备战高考状元纠错 专题 中国古代社会的制度建设.doc
- 2024年江西省高考政治试卷真题(含答案逐题解析).pdf
- 2025年四川省新高考八省适应性联考模拟演练(二)物理试卷(含答案详解).pdf
- 2025年四川省新高考八省适应性联考模拟演练(二)地理试卷(含答案详解).pdf
- 2024年内蒙通辽市中考化学试卷(含答案逐题解析).docx
- 2024年四川省攀枝花市中考化学试卷真题(含答案详解).docx
- (一模)长春市2025届高三质量监测(一)化学试卷(含答案).pdf
- 2024年安徽省高考政治试卷(含答案逐题解析).pdf
- (一模)长春市2025届高三质量监测(一)生物试卷(含答案).pdf
- 2024年湖南省高考政治试卷真题(含答案逐题解析).docx
- 2024年安徽省高考政治试卷(含答案逐题解析).docx
文档评论(0)