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神经网络入门四
神经网络入门连载之四
游戏编程中的人工智能技术.
神经网络入门
. (连载之四)
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4.4? CNeuralNet.h(神经网络类的头文件) ? 在CNeuralNet.h 文件中,我们定义了人工神经细胞的结构、定义了人工神经细胞的层的结构、以及人工神经网络本身的结构。首先我们来考察人工神经细胞的结构。
4.4.1? SNeuron(神经细胞的结构)
?这是很简单的结构。人工神经细胞的结构中必须有一个正整数来纪录它有多少个输入,还需要有一个向量std:vector来表示它的权重。请记住,神经细胞的每一个输入都要有一个对应的权重。
Struct SNeuron{???? // 进入神经细胞的输入个数???? int m_NumInputs;???? ???? // 为每一输入提供的权重???? vectordouble m_vecWeight;???? ???? //构造函数???? SNeuron(int NumInputs);? };
以下就是SNeuron 结构体的构造函数形式:
SNeuron::SNeuron(int NumInputs): m_NumInputs(NumInputs+1)?(???? // 我们要为偏移值也附加一个权重,因此输入数目上要 +1???? for (int i=0; iNumInputs+1; ++i)???? {???????? // 把权重初始化为任意的值??????? ?m_vecWeight.push_back(RandomClamped());???? }?}? 由上可以看出,构造函数把送进神经细胞的输入数目NumInputs作为一个变元,并为每个输入创建一个随机的权重。所有权重值在-1和1之间。??????? 这是什么? 我听见你在说。这里多出了一个权重! 不错,我很高兴看到你能注意到这一点,因为这一个附加的权重十分重要。但要解释它为什么在那里,我必须更多地介绍一些数学知识。回忆一下你就能记得,激励值是所有输入*权重的乘积的总和,而神经细胞的输出值取决于这个激励值是否超过某个阀值(t)。这可以用如下的方程来表示:
???????? w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn = t
? 上式是使细胞输出为1的条件。因为网络的所有权重需要不断演化(进化),如果阀值的数据也能一起演化,那将是非常重要的。要实现这一点不难,你使用一个简单的诡计就可以让阀值变成权重的形式。从上面的方程两边各减去t,得:
??????? w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn –t = 0
这个方程可以再换用一种形式写出来,如下:
??????? w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn + t *(–1) = 0
? 到此,我希望你已能看出,阀值t为什么可以想像成为始终乘以输入为 -1的权重了。这个特殊的权重通常叫偏移(bias),这就是为什么每个神经细胞初始化时都要增加一个权重的理由。现在,当你演化一个网络时,你就不必再考虑阀值问题,因为它已被内建在权重向量中了。怎么样,想法不错吧?为了让你心中绝对敲定你所学到的新的人工神经细胞是什么样子,请再参看一下图12。
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图12 带偏移的人工神经细胞。
4.4.2? SNeuronLayer(神经细胞层的结构) ?神经细胞层SNeuronLayer的结构很简单;它定义了一个如图13中所示的由虚线包围的神经细胞SNeuron所组成的层。?
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图13 一个神经细胞层。
? 以下就是层的定义的源代码,它应该不再需要任何进一步的解释:
struct SNeuronLayer{?? // 本层使用的神经细胞数目 ? int???????????????? m_NumNeurons;????? ?// 神经细胞的层 ? vectorSNeuron?? m_vecNeurons;?? SNeuronLayer(int NumNeurons, int NumInputsPerNeuron);};
4.4.3? CNeuralNet(神经网络类)
? 这是创建神经网络对象的类。让我们来通读一下这一个类的定义:
class CNeuralNet{private:??? int???????? ??? ???m_NumInputs;
??? int???? ??????? ???m_NumOutputs;
??? int? ??????????? ??m_NumHiddenLayers;
??? int ?????? m_NeuronsPerHiddenLyr;
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