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第十七章 Java与图形 教学目标 理解图形环境和图形对象 理解并学习绘制字符串、字符的方法 理解并学习处理颜色 理解并学习处理字体 理解并学习绘制线条、矩形、三维矩形、椭圆、圆弧和多边形。 学会复制屏幕的区域 理解绘图模式 关于绘图中的类 图形处理中的类都从Object类直接继承。这些类有: Color:提供用于操作颜色的方法和常量 Font:提供用于操作字体的方法和常量 Polygon:提供创建多边形的方法 Graphics:提供绘制字符串、直线、矩形 和其他形状的方法。 Toolkit:提供了从一个系统中获取图形信 息的方法。 17.1 Java的坐标系统 在Java中开始绘图之前,我们必须首先了解Java的坐标系统,它是一个可以表示屏幕上每个点的系统。屏幕左上角的坐标为 (0,0),有一个水平坐标x和垂直坐标y。 17.2 显示字符串与字符数组 Java使用drawString方法在屏幕上显示字符串对象。方法如下: drawString(String s,int x,int y) 17.3 颜色控制 世界上的所有颜色都是由RGB(红/绿/蓝)构成,在计算机中这三种颜色都是由0~255的整数值表示,那么用不同的数值组合就可以合成255x255x255种颜色。 Java用Color类中的方法和常量来实现对颜色的控制。 Color有两个构造方法,如下: public Color( int r, //0~255 红颜色的数值 int g, //0~255 绿颜色的数值 int b) //0~255 蓝颜色的数值 该构造方法创建一种基于红绿蓝色量的颜色 public Color(float r, float g, float b) 该构造方法使用浮点数来创建基于红绿蓝量的颜色。 public int getRed();返回红色数值 public int getGreen();返回绿色数值 public int getBlue();返回蓝色数值 public abstract Color getColor(); 该方法返回当前绘图颜色的Color对象 public abstract setColor(Color c); 该方法设置当前的绘图颜色。 17.4 绘制直线 绘制直线使用Graphics类的drawLine方法。 该方法的参数如下: drawLine(int x1,int y1, int x2,int y2) 17.5 绘制矩形 1。使用Graphics类中的drawRect()方法来绘制直角矩形,其方法参数如下: drawRect(int x,int y,int width,int height); 2。使用Graphics类中的drawRoundRect()方法来绘制圆角矩形,其方法参数如下: drawRoundRect( int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight); fillRoundRect( int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight); (填充)绘制实心圆角矩形的方法 绘制三维矩形 Java使用Graphics类中的(绘制一个三维矩形)和fill3DRect(填充一个矩形)两个方法来绘制三维矩形。方法参数如下: draw3DRect( int x, int y, int width, int height, boolean b) //当b为true为凸,false为凹。 fill3DRect的参数同上,就不再赘述。 17.6 绘制椭圆 本节给出用于绘制椭圆的Graphics方法. 绘制椭圆 Public abstract void drawOval( int x, // int y, // int width, // int height)
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