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5 函数(递归部分)
提纲 递归的概念 递归过程 递归程序设计 1.递归的概念 例:编写一个函数fac,计算阶乘n! 按过去的设计思想,该函数可以写成: int fac(int n) { int i,p; p=1; for(i=2;i=n;i++) p=p*i; return p; } 1.递归的概念 现在换一个角度考虑,n!不仅是1×2×3×…×n, 还可以定义成: 递归的定义: 从程序书写来看,在定义一个函数时,若在定义它的内部又出现对它本身的调用,则称该函数是递归的或递归定义的。 从函数动态运行来看,当调用一个函数A时,在进入函数A且还没有退出(返回)之前,又再一次由于调用A本身而再一次进入函数A,则称之为函数A的递归调用。 1.递归的概念 例2:求x的n次幂。函数 可定义如下: 1.递归的概念 递归可以分为直接递归和间接递归两种。 直接递归:函数体里面发生对自己的调用; 间接递归:函数A调用函数B,而函数B又直接或间接地调用函数A。 2.递归过程 求f(6)的 递归调用过程? 2.递归过程 2.递归过程 可见,递归算法的执行过程分递推和回归两个阶段。 当递推时,并没有求值的计算操作,实际的计算操作是在回归过程实现的。 递推阶段是个不断简化问题的阶段:把对较复杂问题(规模为n)的求解转化为比原问题简单一些的问题(规模小于n)的求解 。例如对fib(6)的求解转化为fib(5)的求解, 对fib(5)的求解转化为fib(4)的求解…直到转化为对fib(0)的求解。 当递推到最简单的不用再简化的问题时,递推终止。如f函数中,n=0的情况。 2.递归过程 在回归阶段,当获得最简单情况的解后,逐级返回,依次得到稍复杂问题的解 。如在得到f(1)的解后,又依次得到f(2)、f(3)…直到f(6)的值。 3.递归程序设计 什么样的问题可以用递归解决? 如果解决问题的方法是把该问题分解成小的子问题,并且这些小的子问题可以用同样的算法解决,当分解到可以解决的比较简单的子问题时分解过程即终止,那么就可以用递归。 递归的思想就是将一个问题先转化为与原问题性质相同、但规模小一级的新问题,然后再重复这样的转化,直到问题的规模减小到我们很容易解决为止。 3.递归程序设计 例3:用函数fib求斐波那契数列的第n项。斐波那契数列为:0、1、1、2、3、…… 。函数fib定义如下: 3.递归程序设计 每求一项数,需要递归调用2次该函数;计算斐波那契数列第30项的递归调用次数是2的30次方(大约10亿次!) 可见递归的思想特别符合人们的思维习惯,便于问题解决和编程实现。但递归的程序设计方法比较占用系统资源,效率也较低。 课下请改写fib函数,该用非递归方式实现 long fib(long), 计算斐波那契数列第n项。 三、递归问题举例 一、汉诺塔问题 1、问题分析(为简单起见,假设A柱上只有6个盘子) 很显然这是一种递归解法。它将问题分解成若干同样类型的小问题,移动一个盘子的简单操作就是终止条件。 将n个圆盘从A柱移到C柱的递归解法: 1.将A柱上面的从上往下数的(n-1)个圆盘移到B柱上,中间通过C柱为辅助。这是一个(n-1)个圆盘的问题; 2. 将A柱上的最后一个圆盘,直接移到C柱上; 3.再将B柱上的(n-1)个圆盘移到C柱上,中间以A柱为辅助。这又是一个(n-1)个圆盘的问题。 以上步骤将移动n个圆盘的问题转化为移动(n-1)个圆盘的问题。同理,我们可以继续把(n-1)个圆盘的问题转化为(n-2)个圆盘的问题,……,直到最后变成1个圆盘的问题,这时候,问题就很容易解决了(直接移动就可以了)。 void move(int n, int a, int b, int c) { if (n==1) printf(“ %d--%d \n, a, c); else{ move(n-1, a, c, b); printf(“ %d--%d \n, a, c); move(n-1, b, a, c); } } 主函数部分: #includestdio.h void move(int n,int a,int b,int c); main() { int num; printf(the number of plate is:); scanf(%d,num); move(num, 1, 2, 3); system(“pause”); retrun 0; } 移动三个盘子的运行结果运行结果 t
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