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选择需要选择的内容,如同许多其它工具,快速选择工具的使用方法是基于画笔模式的。也就是说,也可以“画”出所需的选区。 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 如何使用图层创建图像依据不同的元素(如背景色、文本、形状以及其他照片中的选区)构建图像时,图层提供了完整的富有创意的控制。 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 在 Photoshop cs3中打开图像,选取“文件”→“打开” 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 起用图层蒙版,使用图层蒙版以便只选择和显示要使用的图像部分,而不改变图像。 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 移动蒙版更改可见区域 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 添加图层效果,点按“图层”调板底部的“添加图层样式”,然后从菜单中选择“描边”。 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 创建填充并添加新图层,点按“创建新图层”向图像中添加一个新图层。 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 添加文本图层,选择文本工具,然后在图像中点按。 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 向图像中添加形状 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 绘制形状。向前景中添加自定形状来实现叠加效果。 1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计 谢 谢 Photoshop cs4 初步使用 1.1 Photoshop cs4的工作界面 1.2 菜单栏使用初步 【文件】、【编辑】、【图像】、 【图层】、【选择】、【滤镜】、 【分析】、【视图】、 【窗口】、【帮助】共10个菜单 Photoshop CS3中提供的工具箱中共有60种工具。分别用来绘图、编辑图像、颜色选择、观察图像和标注文字等等。 1.3 工具箱使用初步 组成 1.3 工具箱使用初步 基本操作 1.4 浮动调板 帮助用户监视和修改图像 组成及操作 ◆新建、保存、打开、关闭设计作品图像文件 1.5 Photoshop cs3文件的基本操作 标尺、参考线、网格 标尺:使用标尺,可以精确观察到光标当前所在位置 参考线:精确对齐目标 网格:十分直观地定位鼠标的位置 ◆像素像素是构成位图图像的最基本单位。每一个像素具有位置各颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。 1.6 Photoshop cs3基本概念 ◆图像大小与分辨率 -分辨率是单位长度内像素的数量 - 分辨率高低直接影响位图图像的效果,太低会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。 1.6 Photoshop cs3基本概念 ◆常用色彩模式 - 色彩模式决定显示和打印电子图像的色 彩模型 - RGB模式、 CMYK模式、位图模式、灰度颜色模式、索引颜色模式、 LAB模式 1.6 Photoshop cs3基本概念 “RGB模式”,是Photoshop默认使用的颜色模式。所有的颜色均由红(R)、绿(G)和蓝(B)3种颜色的不同颜色值组合而成,每个像素的R、G、B色值是一个0~255范围的亮度值。 1.6 Photoshop cs3基本概念 “CMYK模式”,以打印在纸张上的油墨的光线吸收特性为理论基础,是一种印刷所使用的模式,由纯青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)和黑色(K)4种颜色组成。CMYK生成颜色的模式也被称为减色模式。 1.6 Photoshop cs3基本概念 “位图模式”,只使用两种颜色值即黑色和白色,因此位图模式下的图像也叫做黑白图像或1位图像,此类图像要求的储存空间很少,但由于无法表现色彩丰富的图像,因此仅用于一些黑白对比强烈的图像。 1.6 Photoshop cs3基本概念 1.6 Photoshop cs3基本概念 HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度,通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色变化。 Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述,一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。 1.6 Photoshop cs3基本概念 索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示,它最多包含有256色的色表,储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 常用文件格式 PSD和PDD格式:是photoshop的默认文件格式,体现photoshop功能与特征的格式,该格
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