C++面向对象程序设计[杜茂康等编著]ch5.pptVIP

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第5章 多态性 多态性是面向对象程序设计语言的又一重要特征,它是指不同对象接收到同一消息时会产生不同的行为。继承所处理的是类与类之间的层次关系问题,而多态则是处理类的层次结构之间,以及同一个类内部同名函数的关系问题。简单地说,多态就是在同一个类或继承体系结构的基类与派生类中,用同名函数来实现各种不同的功能。 5.1 静态绑定和动态绑定 1、多态polymorphism 对象根据所接收的消息而做出动作,同样的消息为不同的对象接收时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。 简单的说:单接口,多实现 2、联编 一个程序常常会调用到来自于不同文件或C++库中的资源(如函数、对话框)等,需要经过编译、连接才能形成为可执行文件,在这个过程中要把调用函数名与对应函数(这些函数可能来源于不同的文件或库)关联在一起,这个过程就是绑定(binding),又称联编。 5.1 静态绑定和动态绑定 3、静态绑定与静态绑定 静态绑定又称静态联编,是指在编译程序时就根据调用函数提供的信息,把它所对应的具体函数确定下来,即在编译时就把调用函数名与具体函数绑定在一起。 动态绑定又称动态联编,是指在编译程序时还不能确定函数调用所对应的具体函数,只有在程序运行过程中才能够确定函数调用所对应的具体函数,即在程序运行时才把调用函数名与具体函数绑定在一起。 5.1 静态绑定和动态绑定 4、多态性的实现 编译时多态性: ---静态联编(连接)----系统在编译时就决定如何实现某一动作,即对某一消息如何处理.静态联编具有执行速度快的优点.在C++中的编译时多态性是通过函数重载和运算符重载实现的。 运行时多态性: ---动态联编(连接)----系统在运行时动态实现某一动作,即对某一消息在运行过程实现其如何响应.动态联编为系统提供了灵活和高度问题抽象的优点,在C++中的运行时多态性是通过继承和虚函数实现的。 5.2 虚函数 5.2.1 虚函数的意义 1、回顾:基类与派生类的赋值相容 派生类对象可以赋值给基类对象。 派生类对象的地址可以赋值给指向基类对象的指针。 派生类对象可以作为基类对象的引用。 赋值相容的问题: 不论哪种赋值方式,都只能通过基类对象(或基类对象的指针或引用)访问到派生类对象从基类中继承到的成员, 不能借此访问派生类定义的成员。 2、虚函义使得通过基类对象的指针或引用访问派生类定义的成员可以施行。 5.2.1 虚函数的意义 【例5-1】 某公司有经理、销售员、小时工等多类人员。经理按周计算薪金;销售员每月底薪800元,然后加销售提成,每销售1件产品提取销售利润的5%;小时工按小时计算薪金。每类人员都有姓名和身份证号等数据。为简化问题,把各类人员的共有信息抽象成基类Employee,其他人员则继承该类的功能。 //Eg5-1.cpp #include iostream #include string using namespace std; class Employee{ public: Employee(string Name ,string id){ name=Name; Id=id; } string getName(){ return name; } //返回姓名 string getID(){ return Id; } //返回身份证号 float getSalary(){ return 0.0; } //返回薪水 void print(){ //输出姓名和身份证号 cout姓名: name\t\t 编号: Idendl; } private: string name; string Id; }; class Manager:public Employee{ public: Manager(string Name,string id,float s=0.0):Employee(Name,id){ WeeklySalary=s; } void setSalary(float s) { WeeklySalary=s; } //设置经理的周薪 float getSalary(){ return WeeklySalary; } //获取经理的周薪 void print(){ //打印经理姓名、身份证、周薪 cout经理:getName()\t\t 编号: getID() \t\t 周工资: getSalary()endl; } private: float WeeklySalary; //周薪 }; void main(){ E

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