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附录3裁判规范
裁判执裁细则 比赛正式开始前,检查桌椅、核对队伍、队员身份并填写比赛成绩单,由裁判整理比赛用牌并核对106张比赛用牌、32张武将牌,把游戏牌中两张闪电,武将牌中于吉、神武将从牌中挑出。 基础配置: 武将牌:基础武将25 + 风武将 7 (除于吉、神武将)=32张 基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张 选将阶段 步骤1:裁判将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2:将四堆武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。拿到主公牌的是用暖色系主将,拿到内奸牌的用冷色系主将。下一回合直接轮换色系。 步骤4:裁判将两方队伍选择的2堆武将,共16名。每张报出平摊于比赛桌面上,待参赛选手选择。 步骤5:暖色系主帅决定由自己先选将或由对方主帅先选将。 步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。选将每次轮换时间为20秒,如果超时则由裁判给予判罚。 步骤7:选将时裁判需提醒参赛选手,不可以用手触摸武将牌。选手选择时,需告知裁判选择的武将,然后由裁判将所选择武将置于选手面前。 步骤8:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出,确认对方武将时间为10秒。 步骤9: 由双方主帅从8张武将中选出3名,背面朝上放置在本方三名选手位置上。时间为90秒。此时由主裁发身份牌和血点牌。 步骤9:主将选择后,双方前锋入场就位。 决定先后顺序阶段 步骤1:冷色系一方拥有选择权,决定第一回合出牌顺序。 步骤2:待选手选择完毕后,裁判分发给每名玩家4张起始手牌。 回合开始阶段 甄姬、诸葛亮 步骤1:如行动武将拥有在此阶段释放技能的能力,裁判需默数5秒,等待玩家声明发动技能,超过时间没有响应进入正常操作阶段。 步骤2:如此玩家在本阶段有任何行动,裁判应提示所有玩家,并按该玩家声明顺序操作。 判定阶段 夏侯渊、司马懿、张角、郭嘉 步骤1:如有乐不思蜀等需判定的延时类锦囊放置在该角色判定区时,裁判需倒数5秒钟,等待无懈可击响应,如无人响应,则进行判定。如有武将拥有改判定技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。(如果张角、司马懿同时在场参加注意事项部分) 步骤2:判定牌需由裁判背面朝上给予行动人,由行动人翻开并展示。 摸牌阶段 许褚、张辽、周瑜 步骤1:如行动选手拥有此阶段的技能,则裁判默数约10秒,等待选手决定。 步骤2:裁判从牌堆中拿出等量卡牌发放给行动选手。 出牌阶段 多数武将 步骤1:参赛选手出牌停顿时间不能大于20秒钟,裁判需把握时间进行倒计时。 步骤2:当选手行动时,裁判需提示所有玩家“该选手出的牌及指向目标” 步骤3:如选手出即时生效类锦囊牌,裁判需等待5秒,等待无懈可击响应。 步骤4:当选手使用aoe类锦囊牌时,裁判应询问结算方向,之后依次等待无懈可击响应、结算。因有技能插入结算,注意提醒选手不要越序出牌。 弃牌阶段 克己 步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。 步骤2:裁判需向所有玩家告知弃牌内容。包括花色、名称。 步骤3:裁判将弃牌放置于弃牌堆。 回合结束阶段 貂蝉、曹仁 步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数5秒,等待玩家决定。 被动行动阶段 步骤1:裁判需提示此被动玩家做出响应。例如被杀请响应。 注意事项: 裁判在整个比赛流程中,不可以提示玩家任何技能(除锁定技)的发动。除特殊技能冲突。 比赛流程中,如任何玩家未说出技能名称或未表示出(除锁定技),则算作此玩家放弃施放该技能或为暴露张。 武将锁定技能在发动时,裁判需告知被发动人。 比赛流程中,牌堆归裁判掌握,任何涉及到牌堆的内容,均需由裁判翻出规定的牌数交由执行人。例如:判定、摸牌。在正副牌没有用完的情况下,不得进行洗牌、切牌、换牌。 裁判的扣分判罚需要和选手明确说明,选手为什么被扣分。3分第一分,还有2分。当还有1分时重点强调,若是犯规将被判负。判负需要宣布本场比赛结果,告知选手若是不服判罚可去组委会声请仲裁。 注意观察选手作弊行为,调换选手需要在新的一局。 注意检查比赛用牌是否有记号,发现记号及时调换。 各阶段武将技能等待时间 南蛮入侵等群体锦囊注意响应无懈可击在结算,中途出现反馈技能结算时不要忘记继续结算锦囊。 宣布比赛结果后,注意要求选手队长签成绩单。 边裁(暂定名)的职责: 1、边裁需要对场上每名选手的行动做出相应判断,例如:叹气、咳嗽、手势、眼神等等,并对选手做出警告,直至罚分。 2、需要注意赛场周围,是否是有影响比赛的观众,并对有问题观众做提示,直至清理出场。 3、负责记分牌和重要事项的记录(如扣分,判罚,胜负,等) 4、弃牌堆整理 比赛记分: 双方每方均有技术分三分,每犯规一次扣除一分,三分扣光后,立即
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